ゲームコミュニティは、「アサシンクリードシャドウズオブアート」というタイトルのアートブックのリークに続いて、待望のアサシンクリードシャドウズに関する新しい詳細を驚かせています。ヘンタイのコンテンツをホストすることで知られている驚くべき情報源を含む、さまざまなオンラインプラットフォームで浮上したリークは、広範囲にわたる関心と議論を引き起こしました。数百ページのコンセプトアート、引用、開発洞察を含むこのアートブックは、インターネット全体にすぐに広がり、元の投稿サイトから削除された後、ファイル共有サイトやギャラリーに表示されます。 IGNは、この問題に関する公式声明のためにUbisoftに連絡しました。
リークされたアートブックで明らかにされている興味深い要素の中には、歴史的な人物、主要都市、さまざまな武器の概念があり、ファンにゲームの設定とメカニズムを食い物にする垣間見ることができます。これらの画像は潜在的なプロットスポイラーを示唆していますが、それらの信ity性はゲームの公式リリースまで未確認のままです。リークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが予定されている直前に、2024年の元のリリースウィンドウから2月までの遅延に続き、その後3月になります。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsのゲームディレクターCharles Benoitと話をする機会がありました。彼は遅延の背後にある理由に光を当て、主に主要なシステムをオーバーホールするのではなく、ゲームを磨くことであると強調しました。 Benoitは、チームがエンゲージメントとバランスを強化するために進行システムを調整したが、主な焦点はParkour Systemの改良にあったと指摘しました。 「日本の建築、屋根は非常に複雑です」とブノワは説明し、ゲームの封建的な日本の設定によって提示されたユニークな課題を強調しました。 「おそらく、オデッセイやシンジケートと比較した場合に私が扱った中で最も複雑なことです。スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にしたいと考えています。
Assassin's Creedゲームは何ですか?
どのアサシンクリードゲームが君臨するかという問題は、ファンの間でホットな話題です。独自の設定、キャラクター、ゲームプレイメカニクスを提供する各分割払いで、議論は進化し続けています。アサシンクリードIIの歴史的な陰謀から、アサシンクリードオデッセイの広大な世界に至るまで、プレイヤーは豊富な選択肢を選択できます。物語の深さ、歴史的環境の探求、またはシリーズのメカニックの進化に惹かれている場合でも、あらゆるタイプのゲーマーに対応する暗殺者の信条ゲームがあります。
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あなたの個人的な結果のためにプレイを終えたり、コミュニティを見てください!プレイを続けたり、アサシンクリードの世界を深く掘り下げて結果を確認し、どのゲームがあなたとより広いゲームコミュニティと最も共鳴しているかを発見してください。