
Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie herausfordern und herausfordernde Feinde besiegen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen erworben werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum und ermöglicht hochpersonalisierte Builds. Die Spieler genießen die Freiheit, ihren Fortschritt jederzeit zurückzusetzen und mit unterschiedlichen Strategien und Waffenkombinationen zu experimentieren. Jede Waffe bietet unterschiedliche Boni, die in bestimmten Kampfszenarien vorteilhaft sind. Zum Beispiel bieten legendäre Waffen wie die Naginata einzigartige Zähler für ansonsten ungeschlagene Angriffe und bieten einen strategischen Vorteil, der mit anderen Waffen nicht verfügbar ist.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, fördert jedoch verschiedene Kampfansätze. Während sich die Charaktere entwickeln, werden zusätzliche STAT -Upgrades verfügbar, die die Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC. Die Spieler können eine tiefe und lohnende Erfahrung erwarten, die Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.