
Ubisoft揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的新详细信息。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了角色发展,战利品分销和武器品种。
该游戏拥有双重进程系统:精通点和知识点。通过升级和击败具有挑战性的敌人,获得了掌握积分,而知识点是通过完成任务和发现物品来获得的。这些要点解锁了新的能力并增强武器。
每种武器都有自己独特的升级树,可以实现高度个性化的建筑。玩家享受随时重置进度的自由,尝试不同的策略和武器组合。每种武器都提供明显的奖金,在特定的战斗场景中有利。例如,像Naginata这样的传奇武器为其他不败的攻击提供了独特的柜台,提供了其他武器无法使用的战略边缘。
刺客信条阴影的战斗系统支持拆除隐形,但鼓励各种战斗方法。随着角色的发展,额外的统计升级将可用,从而可以进行技能。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间承诺。
刺客的信条阴影将于3月20日针对PS5,Xbox系列X | S和PC推出。玩家可以预料到融合隐形,战斗和战略进步的深刻而有意义的体验。