
Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les systèmes de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows . Le directeur du jeu Charles Benoit a mis en lumière le développement du personnage, la distribution du butin et la variété des armes.
Le jeu possède un système de progression double: points de maîtrise et points de connaissance. Les points de maîtrise sont gagnés en progressant et en battant des ennemis difficiles, tandis que les points de connaissance sont acquis en terminant des missions et en découvrant des objets. Ces points débloquent de nouvelles capacités et améliorent les armes.
Chaque arme dispose de son propre arbre de mise à niveau unique, permettant des versions hautement personnalisées. Les joueurs jouissent de la liberté de réinitialiser leurs progrès à tout moment, expérimentant différentes stratégies et combinaisons d'armes. Chaque arme offre des bonus distincts, avantageux dans des scénarios de combat spécifiques. Par exemple, des armes légendaires comme les Naginata fournissent des compteurs uniques à des attaques autrement invalides, offrant un bord stratégique indisponible avec d'autres armes.
Le système de combat de Creed Shadows d'Assassin soutient les retraits furtifs, mais encourage diverses approches de combat. À mesure que les personnages se développent, des mises à niveau de statistiques supplémentaires deviennent disponibles, ce qui permet un raffinement des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un engagement de temps substantiel.
Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les joueurs peuvent anticiper une expérience profonde et enrichissante mélangeant la furtivité, le combat et la progression stratégique.