Heim Nachricht "Clair Obscur: Expedition 33 Director wird Langeweile in 2025 GOTY HEFFFULE"

"Clair Obscur: Expedition 33 Director wird Langeweile in 2025 GOTY HEFFFULE"

Autor : Zoey May 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Entdecken Sie, wie Langeweile bei Ubisoft zur Schaffung des bestbewerteten Spiels von 2025, Clair Obscur: Expedition 33, von Sandfall Interactive führte. Tauchen Sie in die Geschichte seiner Entwicklung und die Bildung des Studios hinter diesem sofortigen Klassiker ein.

Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile gemacht

Etwas anderes tun

Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Clair Obscur: Expedition 33 ist schnell zu einem ikonischen Titel geworden, der den Titel des höchsten Spiels von 2025 verdient und innerhalb von nur drei Tagen über 1 Million Exemplare verkauft. Faszinierend ist, dass dieses Spiel, das als Kandidat des Jahres des Jahres gefeiert wurde, aus dem einfachen Wunsch beruhte, die Monotonie zu brechen.

In einem Interview vom 4. Mai mit BBC News teilten die Entwickler von Sandfall Interactive die Ursprungsgeschichte des Spiels. Regisseur Guillaume Broche erklärte, dass das Projekt aus seiner Notwendigkeit geboren wurde, Langeweile zu lindern. Während er während des Höhepunkts der 2020 -Pandemie bei Ubisoft arbeitete, fühlte er sich unruhig und konzipierte die Idee für ein neues Spiel.

Broche, ein lebenslanger Fan der Final Fantasy -Serie, träumte davon, einen ähnlichen JRPG zu erstellen. Seine Reise, um diese Vision auf Reddit zu erkennen.

Ein Glücksfall

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Um seine Vision zum Leben zu erwecken, griff Broche in Reddit und verschiedenen Online -Foren nach Teammitgliedern. Trotz des anfänglichen lauwarmen Empfangs zum Konzept der Expedition 33-ein Spiel, das von der Belle époque mit klassischen rundenbasierten Mechanik inspiriert wurde-hielt er fort.

Während der Australiens Lockdown reagierte Jennifer Svedberg-yen auf einen der Reddit-Posts von Broches, die Sprachschauspieler suchten. "Ich dachte: 'Ich habe das noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool', also habe ich ihm ein Vorsprechen geschickt", erinnerte sie sich. Anfangs wurde sie für eine Hauptfigur besetzt und wurde schließlich die Hauptschreiberin für Expedition 33.

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Broche verließ Ubisoft, um sich ganz auf Expedition 33 zu konzentrieren und Sandfall Interactive zu etablieren. Mit der Finanzierung des Verlags Kepler Interactive wuchs das Team auf etwa 30 Mitglieder. Viele wurden unkonventionell rekrutiert, wie der Komponist Lorien Testard, der über Soundcloud verbunden war.

Dank der Unterstützung von Kepler Interactive konnte das Team mit renommierten Schauspielern wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) und Andy Serkis (der Herr der Ringe) zusammenarbeiten.

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Trotz der Expansion des Teams betonten Broche und Svedberg-yen ihre Vielseitigkeit während der Produktion. "Wir trugen viele verschiedene Hüte", bemerkten sie. Svedberg-yen handelte auch Übersetzungen in verschiedene Sprachen. Broche lobte das Team und sagte: "Wir haben, ich denke, ein erstaunliches Team hauptsächlich von Junior -Leuten, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."

Die bezaubernde Ursprungsgeschichte von Expedition 33 spiegelt die Magie des Spiels selbst wider. Sandfall Interactive hat von Langeweile angetrieben und durch Serendipity angetrieben. Er hat ein zeitloses Spiel erstellt, das die Spieler jahrelang verspricht. Clair Obscur: Expedition 33 ist auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf dem Laufenden, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!