Ubisoftでの退屈が、Sandfall Interactiveによる2025年の最高評価のゲーム、Clair Obscur:Expedition 33の作成にどのようにつながったかを発見しました。このインスタントクラシックの背後にあるその開発とスタジオの形成の物語に飛び込みます。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33は迅速に象徴的なタイトルになり、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売しています。魅力的なのは、このゲームが今年のゲームの候補として歓迎され、単調さを破りたいという単純な欲求に由来することです。
BBC Newsとの5月4日のインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームのOriginストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトは退屈を軽減する必要性から生まれたと説明しました。 2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、彼は落ち着きがなく、新しいゲームのアイデアを思いつきました。
ファイナルファンタジーシリーズの生涯のファンであるBrocheは、同様のJRPGを作成することを夢見ていました。このビジョンを実現するための彼の旅は、Redditで始まりました。
運のストローク
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditとさまざまなオンラインフォーラムに連絡し、チームメンバーを探しました。 Expedition 33のコンセプトへの最初のぬるいレセプションにもかかわらず、古典的なターンベースのメカニックを備えたベルエポックに触発されたゲーム - は、彼が持続しました。
オーストラリアの封鎖中、ジェニファー・スヴェヴェルグ・エンは、音声俳優を探しているBrocheのRedditの投稿の1つに対応しました。 「私は次のようでした:「私はそれをしたことがない、それはちょっとクールに聞こえる」ので、私は彼にオーディションを送りました」と彼女は思い出しました。当初、主要なキャラクターのためにキャストされた彼女は、最終的に遠征33のリードライターになりました。
BrocheはUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを確立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。 SoundCloudを介してつながった作曲家Lorien Testardなど、多くは型破りに採用されました。
Kepler Interactiveの支援のおかげで、チームはチャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優と協力できます。
チームの拡大にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中の汎用性を強調しました。 「私たちは多くの異なる帽子をかぶっていました」と彼らは指摘しました。 Svedberg-Yenは、翻訳をさまざまな言語に処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
Expedition 33の魅惑的な起源の物語は、ゲーム自体の魔法を反映しています。 Sandfall Interactiveは、退屈に駆り立てられ、Serendipityに支えられており、長年にわたってプレイヤーを魅了することを約束する時代を超越したゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!