Lar Notícias "Clair Obscur: Expedition 33 Diretor transforma o tédio em 2025 Goty Hopeful"

"Clair Obscur: Expedition 33 Diretor transforma o tédio em 2025 Goty Hopeful"

Autor : Zoey May 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Diretor estava entediado na Ubisoft, então ele fez um candidato a 2025 Goty

Descubra como o tédio na Ubisoft levou à criação do jogo com a melhor classificação de 2025, Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive. Mergulhe na história de seu desenvolvimento e na formação do estúdio por trás deste clássico instantâneo.

Clair obscur: Expedição 33 foi feita de tédio

Fazendo algo diferente

Clair Obscur: Expedition 33 Diretor estava entediado na Ubisoft, então ele fez um candidato a 2025 Goty

Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente se tornou um título icônico, ganhando o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. O que é fascinante é que este jogo, aclamado como um candidato ao jogo do ano, resultou de um simples desejo de quebrar a monotonia.

Em uma entrevista em 4 de maio à BBC News, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam a história de origem do jogo. O diretor Guillaume Boche explicou que o projeto nasceu de sua necessidade de aliviar o tédio. Enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020, ele se sentiu inquieto e concebeu a idéia de um novo jogo.

Um fã ao longo da vida da série Final Fantasy, Broche sonhou em criar um JRPG semelhante. Sua jornada para perceber essa visão começou no Reddit.

Um golpe de sorte

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Para dar vida à sua visão, Broche entrou em contato com o Reddit e vários fóruns on -line, procurando membros da equipe. Apesar da recepção inicial morna ao conceito de expedição 33-um jogo inspirado na Belle Époque com mecânica clássica baseada em turnos-ele persistiu.

Durante o bloqueio da Austrália, Jennifer Svedberg-Yen respondeu a um dos posts do Reddit do Broche em busca de dubladores. "Eu fiquei tipo: 'Eu nunca fiz isso, parece meio legal', então enviei uma audição a ele", ela lembrou. Inicialmente escalada para um personagem importante, ela acabou se tornando a principal escritora da Expedition 33.

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O broche deixou a Ubisoft para se concentrar inteiramente na Expedição 33, estabelecendo Sandfall Interactive. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe cresceu para cerca de 30 membros. Muitos foram recrutados de maneira não convencional, como o compositor Lorien Testard, que se conectou via SoundCloud.

Graças ao apoio de Kepler Interactive, a equipe poderia colaborar com atores de renome como Charlie Cox (Demolidor), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o Senhor dos Anéis).

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Apesar da expansão da equipe, Broche e Svedberg-Yen enfatizaram sua versatilidade durante a produção. "Nós usamos muitos chapéus diferentes", observaram eles. O Svedberg-Yen também lidou com as traduções em vários idiomas. O broche elogiou o time, dizendo: "Acho que, eu acho, uma equipe incrível de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".

A encantadora história de origem da expedição 33 reflete a magia do próprio jogo. Impulsionado pelo tédio e alimentado por Serendipity, a Sandfall Interactive criou um jogo atemporal que promete cativar jogadores por anos. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias clicando em nosso artigo abaixo!