Maison Nouvelles "Clair Obscur: Expedition 33 Le réalisateur transforme l'ennui en 2025 GOTY ESPOFLATION"

"Clair Obscur: Expedition 33 Le réalisateur transforme l'ennui en 2025 GOTY ESPOFLATION"

Auteur : Zoey May 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Découvrez comment l'ennui à Ubisoft a conduit à la création du jeu le mieux noté de 2025, Clair Obscur: Expedition 33, par Sandfall Interactive. Plongez dans l'histoire de son développement et de la formation du studio derrière ce classique instantané.

Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui

Faire quelque chose de différent

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un titre emblématique, remportant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est fascinant, c'est que ce jeu, salué comme un concurrent du jeu de l'année, découle d'un simple désir de briser la monotonie.

Dans une interview du 4 mai avec BBC News, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet était né de sa nécessité de soulager l'ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, il s'est senti agité et a conçu l'idée d'un nouveau jeu.

Fan à vie de la série Final Fantasy, Broche rêvait de créer un JRPG similaire. Son voyage pour réaliser cette vision a commencé sur Reddit.

Un coup de chance

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté Reddit et divers forums en ligne, à la recherche de membres de l'équipe. Malgré la réception initiale tiède au concept d'expédition 33 - un jeu inspiré par l'époque de Belle avec des mécanismes au tour par tour classiques - il a persisté.

Pendant le verrouillage de l'Australie, Jennifer Svedberg-Yen a répondu à l'un des articles Reddit de Broche à la recherche d'acteurs de voix. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça semble un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", se souvient-elle. Initialement coulée pour un personnage majeur, elle est finalement devenue la principale écrivaine de l'expédition 33.

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Broche a quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, établissant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres. Beaucoup ont été recrutés de manière non conventionnelle, comme le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté via SoundCloud.

Grâce au soutien de Kepler Interactive, l'équipe pourrait collaborer avec des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux).

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Malgré l'expansion de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence pendant la production. "Nous avons porté de nombreux chapeaux différents", ont-ils noté. Svedberg-yen a également géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."

L'histoire enchanteresse d'origine de l'expédition 33 reflète la magie du jeu lui-même. Poussée par l'ennui et alimentée par le sérendipité, Sandfall Interactive a créé un jeu intemporel qui promet de captiver les joueurs pendant des années. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!