Der Produktmanager von Denuvo befasst sich mit Spielern gegen die Anti-Piraterie-Software
Andreas Ullmann, Produktmanager von Denuvo, verteidigte kürzlich die Anti-Piraterie-Software des Unternehmens gegen anhaltende Kritik der Gaming-Community. Er bezeichnete die Reaktion der Gemeinde als "sehr giftig" und führte einen Großteil des negativen Feedbacks, insbesondere in Bezug auf Leistungsprobleme, auf Fehlinformationen und Bestätigungsverzerrungen zurück.
Ullmann betonte, dass viele Spiele, einschließlich der jüngsten Titel wie Final Fantasy 16, Denuvos Anti-Alt-DRM zur Bekämpfung der Piraterie verwenden. Gamer behaupten jedoch häufig, dass Denuvo die Leistung negativ beeinflusst und häufig anekdotische Beweise oder nicht überprüfte Benchmarks zitiert. Ullmann konterte diesem und erklärte, dass knackte Spielversionen immer noch den Code von Denuvo enthalten und häufig zusätzlichen Code enthalten, was zu einer verminderten Leistung im Vergleich zu legitimen Kopien führt. Er räumte ein, dass es "gültige Fälle" wie Tekken 7 gab, in denen Leistungsprobleme beobachtet wurden, dies widerspricht jedoch den FAQ des Unternehmens, die behauptet, Denuvo habe keine wahrnehmbaren Leistungsauswirkungen.
Ullmann erkannte die Frustration von Gamer mit DRM an und gab zu, dass die unmittelbaren Vorteile den Spielern nicht immer offensichtlich sind. Er argumentierte, dass Denuvo Entwicklern signifikant zugute kommt, und unter Berufung auf Studien, die eine Umsatzsteigerung von Spielen mit effektivem DRM aufgrund einer verringerten frühen Piraterie um 20% zeigten. Er schlug vor, dass Fehlinformationen aus der Piraterie -Community Missverständnisse anbringt und die Spieler aufforderte, den Beitrag von Denuvo zur Langlebigkeit der Branche und der fortgesetzten Spielentwicklung in Betracht zu ziehen.
Denuvos Versuch, die Kommunikation durch den Start eines öffentlichen Discord -Servers zu verbessern, fehlte, da der Server schnell mit negativem Feedback und Memes überwältigt wurde, was Denuvo dazu zwang, den Haupt -Chat vorübergehend zu schließen. Trotz dieses Rückschlags bleibt Ullmann weiterhin verpflichtet, die Kommunikation mit der Gaming -Community zu verbessern und plant, ihre Reichweite auf Plattformen wie Reddit und Steam Foren zu erweitern.
Der Erfolg von Denuvos zukünftige Transparenzbemühungen zur Veränderung der Wahrnehmung der Gemeinschaft bleibt ungewiss. Die Initiative des Unternehmens zielt jedoch darauf ab, einen produktiveren Dialog zwischen Spielern und Entwicklern zu schaffen, der sich auf eine gemeinsame Liebe zum Spielen konzentriert.