Denuvo的產品經理解決了遊戲玩家反對反海盜軟件的反彈
Denuvo的產品經理Andreas Ullmann最近為該公司的反海盜軟件辯護,以防止遊戲社區的持續批評。他將社區的反應描述為“非常有毒”,將許多負面反饋(尤其是關於績效問題)歸因於誤解和確認偏見。
烏爾曼(Ullmann)強調,許多遊戲,包括最終幻想16等最近的冠軍,利用丹諾沃(Denuvo)的反侵犯DRM來打擊盜版。但是,遊戲玩家經常聲稱Denuvo會對性能產生負面影響,經常以軼事證據或未驗證的基準標記。烏爾曼(Ullmann)對此表示反對,指出破裂的遊戲版本仍然包含Denuvo的代碼,並且通常在頂部包含其他代碼,與合法副本相比,性能下降。他承認,有“有效的案件”,例如《鐵拳7》,在那裡觀察到績效問題,但這與公司的常見問題解答相矛盾,該公司聲稱Denuvo沒有明顯的績效影響。
烏爾曼(Ullmann)承認遊戲玩家對DRM感到沮喪,承認直接的好處並不總是顯而易見的。他認為,Denuvo顯著受益於開發人員,並指出,由於早期盜版的情況減少,DRM的遊戲收入增加了20%。他建議,盜版社區的錯誤信息引起了誤解,並敦促遊戲玩家考慮Denuvo對行業壽命和持續遊戲發展的貢獻。
Denuvo通過推出公共不和諧服務器適得其反,試圖改善通信,因為服務器很快被負面的反饋和模因淹沒,迫使Denuvo暫時關閉了主聊天。儘管有這種挫折,但Ullmann仍致力於改善與遊戲社區的溝通,計劃將其推廣擴展到Reddit和Steam論壇等平台。
Denuvo未來透明度在改變社區看法方面的成功仍然不確定。但是,該公司的倡議旨在在遊戲玩家和開發人員之間建立更有效的對話,重點關注對遊戲的共同熱愛。