Le gestionnaire de produits de Denuvo aborde le contrecoup des joueurs contre le logiciel anti-piraterie
Andreas Ullmann, chef de produit de Denuvo, a récemment défendu le logiciel anti-piratie de l'entreprise contre les critiques persistantes de la communauté des jeux. Il a qualifié la réponse de la communauté de «très toxique», attribuant une grande partie des commentaires négatifs, en particulier concernant les problèmes de performance, aux biais de désinformation et de confirmation.
Ullmann a souligné que de nombreux jeux, y compris des titres récents comme Final Fantasy 16, utilisent le DRM anti-Tamper de Denuvo pour combattre le piratage. Cependant, les joueurs affirment fréquemment que Deuvo a un impact négatif sur les performances, citant souvent des preuves anecdotiques ou des références non vérifiées. Ullmann a contré cela, déclarant que les versions de jeu fissurées contiennent toujours le code de Denuvo et incluent souvent du code supplémentaire en haut, conduisant à une diminution des performances par rapport aux copies légitimes. Il a concédé qu'il y avait eu des «cas valides», comme Tekken 7, où des problèmes de performance ont été observés, mais cela contredit la FAQ de l'entreprise qui affirme que Denuvo n'a aucun impact perceptible de performance.
Ullmann a reconnu la frustration des joueurs avec DRM, admettant que les avantages immédiats ne sont pas toujours évidents pour les joueurs. Il a fait valoir que DENUVO profite considérablement aux développeurs, citant des études montrant une augmentation des revenus de 20% des jeux avec un DRM efficace en raison de la réduction du piratage précoce. Il a suggéré que la désinformation de la communauté du piratage alimente les malentendus et a exhorté les joueurs à considérer la contribution de Denuvo à la longévité de l'industrie et à la poursuite du développement de jeux.
La tentative de Denuvo d'améliorer la communication en lançant un serveur de discorde public a été infiltrée, car le serveur a rapidement été submergé par des commentaires et des mèmes négatifs, forçant Deuvo à arrêter temporairement le chat principal. Malgré ce revers, Ullmann reste déterminé à améliorer la communication avec la communauté des jeux, prévoyant d'étendre leur sensibilisation aux plateformes comme les forums Reddit et Steam.
Le succès des futurs efforts de transparence de Denuvo dans l'évolution de la perception de la communauté reste incertain. Cependant, l'initiative de l'entreprise vise à créer un dialogue plus productif entre les joueurs et les développeurs, en se concentrant sur un amour partagé du jeu.