Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard Developers boten ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die EA -Umstrukturierung in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Mitarbeiter von Veilguard an andere EA -Studios (Game Developer berichtete John EPLER, Creative Director von Veilguard, zu dem Full Circle's Skate Project). Andere Entwickler wurden jedoch entlassen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard und meldete im letzten Quartal 1,5 Millionen engagierte Spieler - deutlich unter den Projektionen (fast 50% weniger). Es ist unklar, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellt, EA Play Pro -Abonnenten oder Konten für kostenlose Testspieler.
Unabhängig davon, die Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die Entlassungen befürworteten die Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Franchise. Dem Veilguard fehlt die geplante DLC, und die Beteiligung von BioWare wurde letzte Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Der Veilguard, der in das Iron Man Project von Motiv Studio überging, teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie erkannte die schwierigen in den letzten zwei Jahren und die Reduzierung von Teams an und betonte ihre fortgesetzte Beschäftigung. Als sie auf Fan -Ängste über den Tod von Dragon Age reagierte, hob sie die Kraft von Fanbeiträgen hervor:
"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen. Da ist da nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Sie erklärte ferner, dass von der Serie inspirierte von Fans erstellte Inhalte ihre dauerhaften Auswirkungen beweisen.
Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Der Veilguard, der ein Jahrzehnt später veröffentlicht wurde, stand vor erheblichen Herausforderungen.
Im September gab der ehemalige Produzent von Dragon Age, Mark Darrah, Dragon Age: Inquisitions Umsatz überstieg die internen Prognosen von EA mit einer erheblichen Marge (über 12 Millionen verkaufte Exemplare).
Während EA nicht explizit für das Verlassen des Drachenalters erklärt hat, bleibt die Zukunft des Franchise nicht ungewiss, da der aktuelle Fokus von BioWare auf Mass Effect 5. EA bestätigt hat, dass ein spezielles Team Mass Effect 5 entwickelt, das von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie angeführt wird und angibt, dass sie über ausreichende Mitarbeiter verfügen.