在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios(Game Developer报道说,Veilguard的创意总监John Epler加入了Full Circle的滑冰项目)。但是,其他开发商被解雇。
这是在EA宣布《龙腾世纪:面纱表现不佳》之后的,在最近一个季度报告了150万参与者,大大低于预测(少50%)。目前尚不清楚此数字是否代表单位销售,包括EA Play Pro订户或免费试用参与者。
无论如何,宣布,Bioware的重组以及裁员加剧了粉丝对球队未来的关注。 Veilguard缺少计划的DLC,Bioware的参与上周结束了,这似乎是其最终的重大更新。
Sheryl Chee是龙腾世纪高级作家:转向Motive Studio的Iron Man Project的面纱,在社交媒体上分享了希望的信息。她承认过去两年的艰难和减少团队,她强调了自己的持续工作。为了应对粉丝对龙腾世代灭亡的焦虑,她强调了粉丝的贡献力量:
“但是DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏而言。从技术上讲,EA/BioWare拥有IP,但是无论他们想要多少,您都无法拥有一个主意。DA还没有死,因为现在是您的。”
她进一步解释说,受粉丝创建的内容的灵感启发,证明了其持久的影响。
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年)。十年后发行的面纱面临着巨大的挑战。
9月,前龙腾世纪执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露了《龙时代:宗教裁判所的销售》超出了EA的内部预测(出售超过1200万张)。
尽管EA尚未明确宣布Dragon Age已倒闭,但考虑到Bioware目前对质量效应5的关注,该专营权的未来仍然不确定。EA证实,由原始三部曲的退伍军人领导的敬业团队正在发展质量效应5,表明他们有足够的人员。