Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました(Game Developerは、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに参加したと報告しました)。しかし、他の開発者は解雇されました。
これは、EAのドラゴンエイジの発表に続いていました。ベイルガードのパフォーマンスの低下であり、最近の四半期に150万人の従事者を報告しました。この数値がユニットの販売を表しているのか、EA Play Proの購読者が含まれているのか、無料のトライアルプレーヤーのアカウントが含まれているのかは不明です。
とにかく、発表、Biowareの再編、およびレイオフは、フランチャイズの将来についてのファンの懸念を促進しました。 Veilguardには計画されたDLCが欠けており、Biowareの関与は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
Dragon AgeのシニアライターであるSheryl Chee:Motive Studioのアイアンマンプロジェクトに移行したベイルガードは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。過去2年間の困難なこととチームの削減を認めて、彼女は継続的な雇用を強調しました。ドラゴンエイジの終miseについてのファンの不安に対応して、彼女はファンの貢献の力を強調しました。
「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。技術的には、EA/BioWareはIPを所有していますが、どれだけのアイデアを所有していません。
彼女はさらに、シリーズに触発されたファンが作成したコンテンツが、その永続的な影響を証明していると説明しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。 10年後にリリースされたベルガードは、大きな課題に直面しました。
9月、元ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーであるマークダラーは、ドラゴンエイジ:インクイジションの売り上げを明らかにしました。EAの内部予測を大幅に超えて(販売された1200万部以上)。
EAはドラゴンエイジが明らかに宣言していませんが、フランチャイズの将来はMass Effect 5にBiowareの現在の焦点を考えると不確実なままです。EAは、元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認し、十分な人員がいると述べました。