Les licenciements suivants de BioWare ont un impact sur l'âge de Dragon Key: The Veilguard Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
La restructuration EA de cette semaine a priorisé Mass Effect 5, réaffectant un personnel de Veilguard à d'autres studios EA (le développeur de jeux a rapporté John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a rejoint le projet Skate de Full Circle). Cependant, d'autres développeurs ont été licenciés.
Cela fait suite à l'annonce par EA de Dragon Age: The Veilguard's Underperformance, signalant 1,5 million de joueurs engagés au cours du dernier trimestre - nettement inférieur aux projections (près de 50% de moins). Il n'est pas clair si ce chiffre représente les ventes unitaires, comprend des abonnés EA Play Pro ou des comptes pour les joueurs d'essai gratuits.
Quoi qu'il en soit, l'annonce, la restructuration de BioWare et les licenciements ont alimenté les inquiétudes des fans concernant l'avenir de la franchise. Le Veilguard manque de DLC planifié, et la participation de BioWare s'est terminée la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure.
Sheryl Chee, écrivain senior sur Dragon Age: The Veilguard qui est passé au projet Iron Man de Motive Studio, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Reconnaissant les deux dernières années et les réductions d'équipe, elle a souligné son emploi continu. Répondant aux angoisses des fans sur la disparition de Dragon Age, elle a souligné le pouvoir des contributions des fans:
"Mais DA n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement, EA / BioWare possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent. Da n'est pas mort parce que c'est à vous maintenant."
Elle a en outre expliqué que le contenu créé par des fans, inspiré de la série, prouve son impact durable.
La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins de 2010, suivi de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014). Le Veilguard, sorti une décennie plus tard, a fait face à des défis importants.
En septembre, l'ancien producteur exécutif de Dragon Age Mark Darrah a révélé Dragon Age: les ventes d'Inquisition ont dépassé les projections internes d'EA par une marge significative (plus de 12 millions d'exemplaires vendus).
Bien que EA n'ait pas explicitement déclaré l'âge du dragon disparu, l'avenir de la franchise reste incertain étant donné l'accent actuel de BioWare sur Mass Effect 5. EA a confirmé qu'une équipe dédiée développe Mass Effect 5, dirigée par des vétérans de la trilogie originale, déclarant qu'il avait un personnel suffisant.