In einem kürzlich von Investoren angesprochenen Finanzanruf machte der CEO von EA , Andrew Wilson, deutlich, dass das Unternehmen nicht die Absicht hat, Microsoft und Nintendo zu folgen, um die Spielpreise auf 80 USD zu erhöhen. Wilson betonte das Engagement von EA, "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase" zu liefern, und zitierte den Erfolg ihres Koop-Abenteuerspiels Split Fiction , das beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat.
Wilson arbeitete in den letzten zehn Jahren auf die Entwicklung des Geschäftsmodells von EA aus und stellte eine Verschiebung von hauptsächlich körperlichen Kopien zu einer vielfältigeren Preisstrategie fest, die alles von kostenlose zu spielende Spiele bis hin zu Deluxe-Editionen umfasst. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften - nun, das ist immer noch ein Teil unseres Geschäfts, aber es ist ein deutlich kleinerer Teil", erklärte er. "Wir haben jetzt Preise, die alles von Free-to-Play bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus darstellen."
Der CEO unterstrich die Bedeutung der Ausgleich von Qualität und Wert und sagte: "Letztendlich, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, unser Ziel ist es, immer unglaubliche Qualität und Exponentialwert für unsere Playerbasis zu liefern.
Das CFO von EA, Stuart Canfield, verstärkte diese Haltung, indem er feststellte, dass die aktuelle Preisstrategie des Unternehmens unverändert bleibt und keine unmittelbaren Pläne für Preisanpassungen anzeigt.
Diese Nachricht wird von Spielern begrüßt, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigungen anderer wichtiger Akteure der Branche. Erst letzte Woche bestätigte Microsoft, dass es die Xbox -Preise zusammen mit den Kosten von Controllern, Headsets und einigen Spielen erhöhte . Die Preiserhöhung für Konsolen und Zubehör hat bereits wirksam, und während die Spielpreise vorerst gleich bleiben, plant Microsoft, 79,99 US-Dollar für neue First-Party-Spiele in der Ferienzeit zu verlangen.
Dieser Schritt spiegelt einen breiteren Trend bei AAA -Spielen wider, bei dem die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar eskaliert sind. Nintendo hat außerdem 80 US -Dollar für seine bevorstehenden Switch 2 Exklusive, Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele angekündigt. Der Switch 2 selbst wird bei 450 US -Dollar starten, ein Preis, der Debatten unter Fans ausgelöst hat, obwohl Analysten darauf hinweisen, dass solche Preisgestaltung unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich sind.
Angesichts der Haltung von EA können die Fans erwarten, dass die nächsten Iterationen von EA Sports FC, Madden und Battlefield die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beibehalten.
In anderen Nachrichten von EA berichtete IGN in der vergangenen Woche, dass EA bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment rund 100 Arbeitsplätze verkürzt hat , wobei rund 300 Personen in der gesamten Organisation umfassendere Kürzungen betreffen.