EA 의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 금융 전화에서 투자자들을 다루는 재무 전화에서 회사가 게임 가격을 80 달러로 인상하려는 Microsoft와 Nintendo와 같은 의도가 없다는 것을 분명히했다. Wilson은 EA의 "플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했으며, 협동 조합 어드벤처 게임 인 Split Fiction 의 성공을 인용하여 4 백만 부를 판매했습니다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명했으며, 주로 실제 사본 판매에서 무료 게임에서 디럭스 에디션에 이르기까지 모든 것을 포함하는보다 다양한 가격 책정 전략으로 전환했습니다. "10 년 전 우리가 한 모든 일은 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서도 여전히 비즈니스의 일부 이지만 훨씬 작은 부분입니다."라고 그는 설명했습니다. "우리는 이제 무료로 플레이하는 것부터 디럭스 에디션 및 그 너머까지 모든 것을 나타내는 가격을 가지고 있습니다."
CEO는 품질과 가치의 균형을 유지하는 것의 중요성을 강조했다. "하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 드는 일을하는 일을하든, 우리의 목표는 항상 플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것입니다. [우리가 성장할 수있을 때, 우리의 사업이 강력하고, 우리의 비즈니스가 강력하고, 우리의 비즈니스는 우리의 성장하는 것입니다.
EA의 CFO 인 스튜어트 캔 필드 (Stuart Canfield)는 회사의 현재 가격 책정 전략이 변경되지 않음으로써 가격 조정에 대한 즉각적인 계획이 없음을 나타냅니다.
이 뉴스는 특히 업계의 다른 주요 업체들의 최근 발표에 비추어 게이머들에 의해 환영받을 것입니다. 지난 주에 Microsoft는 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임의 비용과 함께 Xbox 가격을 인상하고 있음을 확인했습니다 . 콘솔 및 액세서리의 가격 인상은 이미 발효되었으며 현재 게임 가격이 동일하게 유지되는 반면 Microsoft는 휴가 시즌에 새로운 일당 게임에 대해 79.99 달러를 청구 할 계획입니다.
이 움직임은 지난 5 년간 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가한 AAA 게임 의 더 넓은 추세를 반영합니다. Nintendo는 또한 다가오는 Switch 2 독점, Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임에 대해 80 달러의 가격을 발표했습니다. 스위치 2 자체는 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으킨 가격 인 450 달러에 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 그러한 가격이 불가피하다고 제안합니다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다.
지난 주 다른 EA 뉴스에서 IGN은 EA가 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 , 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 더 넓은 삭감이 발생했다고보고했습니다.