EAのCEOであるAndrew Wilsonは、投資家に宛てて最近の財務コールで、MicrosoftやNintendoなどをフォローしてゲーム価格を80ドルに引き上げるという意図がないことを明らかにしました。ウィルソンは、「プレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調しました。
ウィルソンは、過去10年間にEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、主に物理的なコピーを販売してから、無料のゲームからデラックスエディションまで、あらゆるものを含むより多様な価格設定戦略への移行に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの一部ですが、それは非常に小さな部分です」と彼は説明しました。 「現在、無料でプレイすることからデラックスエディションなど、あらゆるものを表す価格設定があります。」
CEOは、「1日の終わりに、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、100ドルかかることをしているのか、私たちの目的はプレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです。
EAのCFOであるスチュアートキャンフィールドは、会社の現在の価格戦略が変化していないと述べて、このスタンスを強化し、価格調整の即時計画はないことを示しています。
このニュースは、特に業界の他の主要なプレーヤーからの最近の発表に照らして、ゲーマーによって歓迎されます。先週、 Microsoftは、コントローラー、ヘッドセット、およびいくつかのゲームのコストとともに、Xbox価格の引き上げであることを確認しました。コンソールとアクセサリーの価格の上昇はすでに有効になっており、今のところゲーム価格は同じままですが、マイクロソフトはホリデーシーズン中の新しいファーストパーティゲームに79.99ドルを請求する予定です。
この動きは、過去5年間で価格が60ドルから70ドルにエスカレートしたAAAゲームのより広範な傾向を反映しています。任天堂はまた、今後のSwitch 2 Exclusive、 Mario Kart World 、およびその他のSwitch 2 Editionゲームの80ドルの価格設定を発表しました。スイッチ2自体は450ドルで発売されます。これは、ファンの間で議論を引き起こした価格ですが、アナリストは現在の経済状況の中でそのような価格設定が避けられないことを示唆しています。
EAのスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldの次の反復を期待でき、70ドルの標準版の価格設定を維持できます。
他のEAニュースでは、先週、IGNは、 EAがApex Legends Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減したと報告しました。