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EA défie la tendance de l'industrie: aucun prévoit d'augmenter les prix des jeux vidéo

Auteur : Hazel May 23,2025

Lors d'un récent appel financier s'adressant aux investisseurs, le PDG d' EA , Andrew Wilson, a clairement indiqué que la société n'avait aucune intention de suivre Microsoft et Nintendo pour augmenter les prix du jeu à 80 $. Wilson a souligné l'engagement d'EA à fournir "une qualité incroyable et une valeur exponentielle pour notre base de joueurs", citant le succès de leur jeu d'aventure coopératif, Split Fiction , qui a vendu 4 millions d'exemplaires impressionnants.

Wilson a développé l'évolution du modèle commercial d'EA au cours de la dernière décennie, notant un passage de la vente principalement de copies physiques à une stratégie de tarification plus diversifiée qui comprend tout, des jeux gratuits aux éditions de luxe. "Dans un monde où tout ce que nous avons fait il y a 10 ans consistait à vendre des disques brillants dans des boîtes en plastique sur les étagères de détail - eh bien, cela fait toujours partie de notre entreprise, mais c'est une partie beaucoup plus petite", a-t-il expliqué. "Nous avons maintenant des prix représentant tout, du libre-jeu jusqu'à des éditions de luxe et au-delà."

Le PDG a souligné l'importance d'équilibrer la qualité et la valeur, en déclarant: "En fin de compte, que nous fassions quelque chose qui coûte un dollar, ou que nous faisons quelque chose qui coûte 10 $, ou que nous faisons quelque chose qui coûte 100 $, notre objectif est toujours de fournir une qualité incroyable et une valeur exponentielle pour notre base de joueurs. Et ce que nous avons découvert au cours du temps, et lorsque] nous pouvons épouser la qualité et la valeur, notre activité est forte, résiliant, et continue de croître."

Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a renforcé cette position en déclarant que la stratégie de tarification actuelle de la société reste inchangée, n'indiquant aucun plan immédiat d'ajustement des prix.

Cette nouvelle sera accueillie par les joueurs, en particulier à la lumière des annonces récentes d'autres acteurs majeurs de l'industrie. La semaine dernière, Microsoft a confirmé qu'il augmentait les prix de la Xbox , ainsi que le coût des contrôleurs, des casques et certains jeux. L'augmentation des prix pour les consoles et les accessoires a déjà pris effet, et bien que les prix du jeu resteront les mêmes pour l'instant, Microsoft prévoit de facturer 79,99 $ pour les nouveaux matchs de premier jeu pendant la période des fêtes.

Cette décision reflète une tendance plus large dans les jeux AAA , où les prix sont passés de 60 $ à 70 $ au cours des cinq dernières années. Nintendo a également annoncé un prix de 80 $ pour son prochain Switch 2 exclusif, Mario Kart World et d'autres jeux Switch 2 Edition. Le Switch 2 lui-même sera lancé à 450 $, un prix qui a déclenché un débat parmi les fans, bien que les analystes suggèrent que ces prix sont inévitables au milieu des conditions économiques actuelles .

Compte tenu de la position d'EA, les fans peuvent s'attendre à ce que les prochaines itérations d'EA Sports FC, Madden et Battlefield conservent le prix de l'édition standard de 70 $.

Dans d'autres nouvelles d'EA, la semaine dernière, IGN a rapporté que EA avait coupé environ 100 emplois chez Apex Legends Developer, Respawn Entertainment , avec des coupes plus larges affectant environ 300 personnes à travers l'organisation.