Die Absage des Lebenssimulators Life by You von Paradox Interactive findet weiterhin großen Anklang bei den Fans. Kürzlich aufgetauchte Screenshots, die von ehemaligen Entwicklern online geteilt wurden, sind eine ergreifende Erinnerung an das ungenutzte Potenzial des Spiels.
Life by You's Cancellation: Ein Blick auf verlorenes Potenzial
Fan-Wertschätzung für visuelle und charakterliche Modellverbesserungen
Nach der Absage des Spiels sind in den sozialen Medien Bilder aufgetaucht, die den Fortschritt des Projekts zeigen und vom Twitter (X)-Benutzer @SimMattically kuratiert wurden. Diese Bilder stammen aus den Portfolios ehemaliger Künstler und Entwickler, darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, und zeichnen ein detailliertes Bild der Entwicklung des Spiels. Die Seite GitHub von Lewis bietet weitere Einblicke in die Animation, Skripterstellung, Beleuchtung, Mod-Tools, Shader und VFX-Arbeit.
Die geteilten Screenshots zeigen spürbare Verbesserungen bei der Grafik und den Charaktermodellen im Vergleich zu früheren Trailern. Auch wenn es keinen großen Unterschied gibt, haben die Fans die Verbesserungen gelobt. Ein Benutzer kommentierte und drückte damit die kollektive Enttäuschung vieler aus, die der Veröffentlichung des Spiels entgegensahen.
Die Screenshots zeigen detaillierte Kleidungsoptionen, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind, und deuten auf ein robustes System zur Charakteranpassung hin. Verbesserte Schieberegler und Voreinstellungen verbessern diesen Aspekt zusätzlich. Auch die gesamte Spielwelt wirkt detaillierter und atmosphärischer als bisher dargestellt.
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage mit den Mängeln des Spiels in „Schlüsselbereichen“ und der Ungewissheit, innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens eine zufriedenstellende Veröffentlichung zu erreichen. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass die Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen, letztendlich die beste Vorgehensweise war.
Die Absage überraschte viele angesichts der großen Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Die Sims-Franchise konkurrieren soll. Die abrupte Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt, unterstreicht die Unerwartetheit der Situation noch mehr.