La cancelación del simulador de vida de Paradox Interactive, Life by You, continúa resonando entre los fanáticos. Las capturas de pantalla publicadas recientemente, compartidas en línea por antiguos desarrolladores, ofrecen un conmovedor recordatorio del potencial no aprovechado del juego.
La cancelación de Life by You: una mirada al potencial perdido
Apreciación de los fans por las mejoras visuales y del modelo de personajes
Tras la cancelación del juego, han aparecido en las redes sociales imágenes que muestran el progreso del proyecto, seleccionadas por el usuario de Twitter (X) @SimMattically. Estas imágenes, extraídas de los portafolios de antiguos artistas y desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, muestran una imagen detallada del desarrollo del juego. La página GitHub de Lewis proporciona más información sobre la animación, los scripts, la iluminación, las herramientas de modificación, los sombreadores y el trabajo de VFX.
Las capturas de pantalla compartidas revelan mejoras notables en las imágenes y los modelos de personajes en comparación con los avances anteriores. Si bien no es drásticamente diferente, los fanáticos elogiaron las mejoras. Un usuario comentó, expresando la decepción colectiva que sentían muchos de los que anticiparon el lanzamiento del juego.
Las capturas de pantalla resaltan opciones detalladas de ropa adecuadas para diversas condiciones climáticas y estaciones, lo que sugiere un sistema sólido para la personalización de personajes. Los controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados mejoran aún más este aspecto. El mundo del juego en general también parece más detallado y atmosférico de lo que se mostró anteriormente.
El director general adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando las deficiencias del juego en "áreas clave" y la incertidumbre de alcanzar un lanzamiento satisfactorio en un plazo razonable. El director ejecutivo Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento y enfatizó el arduo trabajo del equipo, pero reconoció que la decisión de detener el desarrollo fue, en última instancia, el mejor curso de acción.
La cancelación sorprendió a muchos, dada la considerable anticipación que rodea a Life by You, un título para PC destinado a competir con la franquicia Los Sims de EA. El cierre abrupto de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto, subraya aún más la naturaleza inesperada de la situación.