Отмена симулятора жизни Life by You от Paradox Interactive продолжает вызывать отклик у фанатов. Недавно появившиеся скриншоты, которыми поделились в сети бывшие разработчики, служат горьким напоминанием о нереализованном потенциале игры.
Отмена Life by You: взгляд на утраченный потенциал
Благодарность фанатов за визуальные улучшения и улучшения моделей персонажей
После отмены игры в социальных сетях появились изображения, демонстрирующие прогресс проекта, куратором которых является пользователь Twitter (X) @SimMattically. Эти изображения, взятые из портфолио бывших художников и разработчиков, в том числе Ричарда Хо, Эрика Маки и Криса Льюиса, рисуют подробную картину разработки игры. Страница Льюиса GitHub предоставляет дополнительную информацию об анимации, сценариях, освещении, инструментах моддинга, шейдерах и работе с визуальными эффектами.
На опубликованных скриншотах видны заметные улучшения в визуальной части и моделях персонажей по сравнению с предыдущими трейлерами. Хотя кардинальных различий нет, фанаты похвалили улучшения. Один пользователь прокомментировал это, выразив коллективное разочарование, которое испытали многие, ожидавшие выхода игры.
На скриншотах подробно показаны варианты одежды, подходящие для различных погодных условий и времен года, что предполагает надежную систему настройки персонажа. Улучшенные ползунки и настройки еще больше улучшают этот аспект. Общий игровой мир также выглядит более детализированным и атмосферным, чем представлялось ранее.
Заместитель генерального директора Paradox Interactive Маттиас Лилья объяснил отмену, сославшись на недостатки игры в «ключевых областях» и неуверенность в достижении удовлетворительного релиза в разумные сроки. Генеральный директор Фредрик Вестер поддержал это мнение, подчеркнув упорную работу команды, но признав, что решение остановить разработку было в конечном итоге лучшим вариантом действий.
Отмена удивила многих, учитывая большое ожидание вокруг Life by You, игры для ПК, призванной составить конкуренцию франшизе The Sims от EA. Внезапное закрытие студии Paradox Tectonic, стоящей за проектом, еще раз подчеркивает неожиданный характер ситуации.