O cancelamento do simulador de vida da Paradox Interactive, a vida por você, continua a ressoar com os fãs. Capturas de tela recentemente surgidas, compartilhadas on -line por ex -desenvolvedores, oferecem um lembrete comovente do potencial não realizado do jogo.
Life By You's Cancelation: uma olhada em potencial perdido
Apreciação dos fãs para aprimoramentos visuais e de modelo de caracteres
Seguindo o cancelamento do jogo, as imagens que mostram o progresso do projeto surgiram nas mídias sociais, com curadoria do Twitter (X) User @Simmatticalmente. Essas imagens, provenientes dos portfólios de ex -artistas e desenvolvedores, incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, pintam uma imagem detalhada do desenvolvimento do jogo. A página de Lewis GitHub fornece mais informações sobre a animação, scripts, iluminação, ferramentas de mod, shaders e work vfx.
As capturas de tela compartilhadas revelam melhorias perceptíveis nos visuais e modelos de caracteres em comparação com os reboques anteriores. Embora não seja drasticamente diferente, os fãs elogiaram os aprimoramentos. Um usuário comentou, expressando a decepção coletiva sentida por muitos que anteciparam o lançamento do jogo.
As capturas de tela destacam opções detalhadas de roupas adequadas para várias condições climáticas e estações, sugerindo um sistema robusto para personalização de caracteres. Sliders e predefinições aprimoradas aprimoram ainda mais esse aspecto. O mundo geral do jogo também parece mais detalhado e atmosférico do que o exibido anteriormente.
O vice -CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou o cancelamento, citando as deficiências do jogo em "áreas -chave" e a incerteza de alcançar uma liberação satisfatória dentro de um prazo razoável. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando o trabalho duro da equipe, mas reconhecer que a decisão de interromper o desenvolvimento foi o melhor curso de ação.
O cancelamento surpreendeu muitos, dada a considerável antecipação em torno da vida por você, um título de PC destinado a competir com a franquia The Sims da EA. O fechamento abrupto de Paradox Tectonic, o estúdio por trás do projeto, ressalta ainda a natureza inesperada da situação.