Die Auswahl der richtigen Waffe in * Monster Hunter Wilds * kann sich entmutigend fühlen, insbesondere für Neuankömmlinge. Obwohl das Spiel eine auf einem Quiz basierende Waffe anbietet, passt es möglicherweise nicht für den Stil eines jeden Anfängers. Trotz der verbesserten Onboarding des Spiels ist es nicht bedrängt, die Waffenmechanik zu erklären, was sich neue Spieler verloren fühlen kann.
Unser * Monster Hunter Wilds * Anfänger-Waffenhandbuch vereinfacht diese Wahl, indem es fünf benutzerfreundliche Waffen empfiehlt und einen kurzen Überblick über ihre Stärken und Mechaniken bietet.
Monster Hunter Wilds Weapons für Anfänger
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hammer
- Doppelblätter
- Schwert und Schild
- Leichte Bowgun
- Langes Schwert
Hammer
-------Der Hammer ist eine ideale Wahl für diejenigen, die neu in der Serie sind oder eine Auffrischung benötigen. Es liefert hohe Schäden, ohne komplexe Bewegungen zu erfordern. Die Einfachheit des Hammers ist seine Stärke mit nur wenigen Combos: einem Overhead -Smash, einem wirbelnden Treffer, einem mächtigen aufgeladenen Angriff und dem Urknall, der große Monster mit einem aufgeladenen Treffer niederschlagen kann. Hämmer haben eine höhere Angriffsleistung als andere Waffen, sodass selbst ein schwächerer Hammer mit Statusbeschwerden erhebliche Schäden bei minimalen Knopfdrucke verursachen kann.
Doppelblätter
-----------Die Dual -Blades bieten eine sanfte Lernkurve mit ein paar Combos, bieten jedoch mehr Engagement als der Hammer. Sie bieten auch eine überlegene Mobilität, erleichtern das Ausweichen und das Zielen. Das Standardformular enthält grundlegende Combo -Ketten, aber die eigentliche Kraft liegt im Dämonenmodus, mit dem Sie die Fähigkeiten zum Tanz der Klinge für hohe Schäden ketten können. Dieser Modus verbraucht jedoch Ausdauer, daher ist das Timing von entscheidender Bedeutung. Denken Sie daran, vor der Jagd mit zwei Klingen Ausdauer zu essen.
Schwert und Schild
----------------Das Schwert und der Schild sind vielseitig und bieten für diejenigen, die die Grundlagen beherrschen. Die Fähigkeit des Schilds, Angriffe ohne Bewegungsstrafen zu blockieren, ist ein erheblicher Vorteil. Combos reichen von einfachen Schrägstrichen bis hin zu komplexeren Manövern, aber selbst grundlegende Angriffe können eine Jagd beenden. Die Fähigkeit, Gegenstände zu verwenden, ohne Ihre Waffe zu verhindern, ist ein Game-Changer, der oft zwischen Erfolg und Niederlage entscheidet.
Leichte Bowgun
------------Die leichte Bowgun eignet sich perfekt für diejenigen, die es vorziehen, Monsterverhalten aus der Ferne zu beobachten und zu lernen und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Es verfügt über unbegrenzte Basic -Munition und die Option, spezielle Typen wie Elementarinfusionen zu verwenden, die mehr Vielseitigkeit als der Bug und das reibungslosere Handling bieten als die schwere Bowgun. Während die Jagden länger dauern können, ist es eine sicherere Option und ideal für Lernbegegnung Muster. Es ist auch ratsam, die Bowgun als sekundäre Waffe für die Anwendung von Statusbeschwerden oder die Ausnutzung von Schwächen aufrüsten zu lassen.
Langes Schwert
----------Das lange Schwert ist die komplexeste Waffe, die für Anfänger empfohlen wird und ein gutes Timing und eine gute Positionierung für ihre besten Combos erfordert. Es verfügt über grundlegende Angriffe wie einen Strike-and-Retreat-Zug und eine Sheatne-Fähigkeit für schnelle Bewegungen. Die Kraft der Waffe wird durch Spirit Slash -Angriffe und ihre verstärkten Versionen entsperrt, die durch Füllen des Spirit -Messgeräts gebaut wurden. Diese reichen von einfachen Schrägstrichen bis hin zu komplexen Bewegungen, die eine präzise Positionierung erfordern. Die schwierigste Fähigkeit beinhaltet eine dreiteilige Sequenz, die mit einem Schrägstrich beginnt, gefolgt von einem Luftstart und einem leistungsstarken Abwärtsschub. Es erfordert Übung, aber es ist eine lohnende Wahl für diejenigen, die für eine besser beteiligte Waffe bereit sind.