Heim Nachricht Naughty Dog Games: Vollständige Veröffentlichungszeitleiste

Naughty Dog Games: Vollständige Veröffentlichungszeitleiste

Autor : Jack May 03,2025

Vom Pionierspiel des 3D -Plattformer -Genres mit Crash -Bandicoot bis hin zur Erstellung einer der emotional resonanten Erzählungen im Spielen mit dem letzten von uns hat Naughty Dog seinen Status als Titan in der Welt der Spieleentwicklung festgenommen. Das legendäre Paw Print-Logo des Studios ist bekannt für seine Vielseitigkeit über die Genres hinweg und ist zu einem Symbol für hochwertige Produktionen, das überzeugende Geschichtenerzählen und unvergessliche Charaktere geworden, die weit über die Gaming-Community hinausgehen.

Die Reise von Naughty Dog von der Schaffung von lebendigen, skurrilen Plattfordern bis zum Studio für reife, narrative Erlebnisse erstreckt sich über fast zwei Dutzend Spiele und umfasst alles, von Fantasy-RPGs bis hin zu Bildungsbezeichnungen. Lassen Sie uns jedes Spiel erforschen, das Naughty Dog bis 2025 veröffentlicht hat.

Wie viele ungezogene Hundespiele gibt es?

Insgesamt hat Naughty Dog 23 Spiele veröffentlicht, beginnend mit ihrem Debüt im Jahr 1985 und ihrem Höhepunkt ihrer neuesten Veröffentlichung im Jahr 2022. Diese Liste enthält alle originalen Spielveröffentlichungen, eigenständige Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der letzte von uns Teil 2 Remaster und herunterladbare Inhalte (DLC) in dieser Zählung nicht enthalten sind.

Jede IGN Naughty Dog Game Review

28 Bilder

Was ist dein Lieblings -Franchise -Franchise von Naughty Dog?

  • Der letzte von uns
  • Jak und Daxter
  • Ungerechnet
  • Crash Bandicoot

Alle frechen Hundesspiele in Ordnung

1. Math Jam - 1985

Math Jam markierte den Beginn der Reise des Naughty Dogs. Dieses Apple II -Spiel wurde von den Gründern Jason Rubin und Andy Gavin unter dem Namen Jam entwickelt und war ein Bildungsinstrument, um grundlegende Arithmetik zu lehren. Es wurde vom Duo selbst veröffentlicht, während sie noch in der High School waren, und stellte die Bühne für ihre zukünftigen Unternehmungen in mehr Freizeitspiele.

2. Ski verriegelt - 1986

Mit nur 16 Jahren ließen Rubin und Gavin Ski nach Apple II. Dieses Spiel forderte die Spieler auf, ihre Avatare zu navigieren, Skishänge, Hindernisse auszuweichen und hohe Punktzahlen zu zielen und den frühen Aufstieg des Duos in Aktion zu präsentieren.

3. Traumzone - 1987

Dream Zone war das dritte Spiel von Naughty Dog, das sich in das Point-and-Click-Adventure-Genre wagte. Die Spieler navigierten in einer skurrilen Traumwelt und interagierten mit ihren schrulligen Bewohnern, um einen Ausweg zu finden und das frühe Experimentieren des Studios mit dem narrativen Gameplay hervorzuheben.

4. Keef the Dieb - 1989

Mit der offiziellen Einführung des frechen Hundennamens und einer Partnerschaft mit EA setzte Keef the Dieb die Erforschung komödiantischer Point-and-Click-Abenteuer durch das Studio fort. Die Spieler übernahmen die Rolle von Keef, einem Dieb, der in einer Stadt und ihrer Umgebung navigierte und sich mit NPCs und Stellvertretern einsetzt.

5. Machtringe - 1991

Naughty Dog arbeitete erneut mit EA zusammen und veröffentlichte Machtringe für die Sega Genesis. Dieses isometrische RPG folgte die Zauberer Buc auf der Suche nach Teilen eines zerbrochenen magischen Stabes im Fantasy -Bereich von Ushka BAU und kämpfte auf dem Weg gegen einen Dämon namens Void.

6. Weg des Kriegers - 1994

Die Art des Kriegers markierte den Eintritt von Naughty Dog in das Kampfgenre auf dem 3DO. Die Spieler wählten einen Kämpfer, um an einem Turnier teilzunehmen, um durch den Kampf legendär zu werden und die Vielseitigkeit des Studios im Spieldesign zu präsentieren.

7. Crash Bandicoot - 1996

Crash Bandicoot war der erste große Erfolg von Naughty Dog und ihr Debüt in der PlayStation. Dieser 3D -Plattformer führte die Spieler zum Absturz vor, ein mutiertes Bandicoot, das den Klauen des bösen Doktors Neo Cortex entging und die Bühne für ein beliebtes Franchise legte.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997

In Crash Bandicoot 2: Cortex -Streiks setzte Crash seinen Kampf gegen den Neo Cortex fort und suchte diesmal nach magischen Kristallen, um die neue Raumstation von Cortex zu vereiteln. Das Spiel erweiterte das Original mit neuen Mechanik und Herausforderungen über 25 Stufen.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

Crash Bandicoot: Warped schloss die Trilogie des Naughty Dogs ab und stellte Zeitreisen und einen neuen Bösewicht, Uka Uka, ein. Crash und seine Schwester Coco navigierten 25 neue Levels, um Kristalle zu sammeln und Cortexs neuestes Schema zu stoppen, wobei Coco zu einem spielbaren Charakter wurde.

10. Crash Team Racing - 1999

Das Crash -Team -Rennen brachte das Crash Bandicoot -Universum in die Welt des Arcade Racing. Die Spieler sind als legendäre Charaktere über gefährliche Tracks hinweg gefahren, in verschiedenen Modi antraten und die Fähigkeit des ungezogenen Hundes zeigten, sich innerhalb eines Franchise zu diversifizieren.

11. Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - 2001

JAK und DAXTER: Das Erbe des Vorläufers markierte die Verschiebung von Naughty Dog zu einer neuen 3D -Plattformer -Serie. Nach Jak und seinem verwandelten Freund Daxter erkundeten die Spieler große Welten, um Vorläufer-Kugeln zu sammeln und eine dunkle Öko-Handlung zu vereiteln, was eine offenere Erfahrung als Crash Bandicoot anbot.

12. Jak 2 - 2003

Jak 2 nahm eine dunklere Wendung und transportierte Jak und Daxter in die Dystopian Haven City. Mit neuen Gameplay-Elementen wie Waffen und Fahrzeugen und der Einführung von Dark Jak verlegte das Spiel die Serie zu einer ausgereifteren Erzählung und einem actionreichen Gameplay.

13. Jak 3 - 2004

Jak 3 setzte den dunkleren Ton fort, wobei Jak und Daxter in das Ödland verbannt wurden. Zu den neuen Funktionen gehörten zusätzliche Fahrzeuge, leichte Öko -Kräfte und Waffen, die die Trilogie mit einer Mischung aus Aktion und Erkundung gipfelten.

14. Jak X: Kampfrennen - 2005

JAK X: Combat Racing brachte das Jak and Daxter -Universum in das Renngenre, wobei die Spieler in Kampfrennen auf verschiedenen Strecken antraten und die Fähigkeit von Naughty Dog präsentieren, ihre Franchise -Unternehmen auf neue Gameplay -Stile zu erweitern.

15. Uncharted: Drakes Vermögen - 2007

Uncharted: Drakes Vermögen markierte den Übergang von Naughty Dog zum filmischen Geschichtenerzählen auf der PlayStation 3. Nach dem Treasure Hunter Nathan Drake auf der Suche nach El Dorado kombinierte das Spiel die Dreharbeiten mit der Plattform dritte Person und legte die Bühne für ein Blockbuster-Franchise.

16. Uncharted 2: unter Dieben - 2009

Uncharted 2: Unter Dieben setzte sich Nathan Drakes Abenteuer fort, diesmal auf der Suche nach Shambhala. Mit verbesserten Grafiken und unvergesslichen Versatzstücken verfestigte das Spiel den Ruf von Uncharted für aufregende Action und narrative Tiefe.

17. Uncharted 3: Drakes Täuschung - 2011

Uncharted 3: Drakes Täuschung schloss die PlayStation 3 -Ära für die Serie, wobei Nathan Drake die Atlantis des Sandes verfolgte. Das Spiel tauchte tiefer in Drakes persönliche Geschichte ein und bot ein passendes Ende der Trilogie.

18. The Last of Us - 2013

Mit dem letzten von uns hat Naughty Dog ein postapokalyptisches Meisterwerk hergestellt. Nach Joel und Ellie durch eine Welt, die von einem parasitären Pilz heimgesucht wurde, festigte das emotionale narrative und innovative Gameplay des Spiels seinen Platz als eines der größten Videospiele, die später gemacht wurden, und adaptierte später in eine HBO -Serie.

19. Der letzte von uns: zurückgelassen - 2014

Der letzte von uns, der als DLC veröffentlicht wurde, wurde zu einer eigenständigen Expansion, die der Hauptgeschichte ein Prequel anbot. Es untersuchte Ellies Vergangenheit und verleiht ihrem Charakter und der übergreifenden Erzählung Tiefe.

20. Uncharted 4: Ende eines Diebes - 2016

Uncharted 4: Das Ende eines Diebes brachte die Saga von Nathan Drakes auf die PlayStation 4. Mit neuen Gameplay-Mechanik wie einem Grappling-Hook und nicht linearer Level lieferte das Spiel Drakes Abenteuer eine zufriedenstellende Schlussfolgerung.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Uncharted: Das verlorene Erbe hat sich auf die neuen Protagonisten Chloe Frazer und Nadine Ross konzentriert. Das in Indien spielende Spiel wurde auf dem Open-End-Level-Design von Uncharted 4 erweitert und bietet eine neue Version der Serie.

22. Der letzte von uns: Teil II - 2020

In der letzten von uns: Teil II stand Ellie im Mittelpunkt einer erzählerischen Fortsetzung in einem postapokalyptischen Seattle. Mit verbesserten Stealth -Mechanik und einer spaltenden, aber beeindruckenden Geschichte hat das Spiel die Grenzen der Serie überschritten.

The Last of Us: Teil 2 Remastered wurde 2024 für PS5 und im Jahr 2025 auf dem PC veröffentlicht, wobei verbesserte Grafiken und ein neuer Roguelike -Modus namens No Return.

23. Der letzte von uns: Teil I - 2022

Der im Jahr 2022 veröffentlichte The Last of Us: Teil I war ein komplettes Remake des ursprünglichen Spiels, einschließlich der Ausdehnung der hinteren Rückseite. Unter Verwendung der Leistung der PlayStation 5 bot sie verbesserte Grafiken, ein verbessertes Gameplay und hochmoderne Barrierefreiheitsoptionen.

Bevorstehende freche Hundesspiele

Spielen Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist das nächste Projekt des Naughty Dogs, das bei den Game Awards 2024 bekannt gegeben wird. Als erste neue IP seit dem letzten von uns ist es eine signifikante Veröffentlichung, die jedoch vor 2027 nicht erwartet wird und sich möglicherweise an die PS6 -Generation ausspricht.

Während intergalaktisch das einzige bestätigte Spiel in der Entwicklung ist, hat Studio Head Neil Druckmann ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl er später festgestellt hat, dass es unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit wird der letzte der US -Staffel 2, das das zweite Spiel angepasst hat, an diesem Wochenende auf Max Premiere.