ニュース Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

著者 : Jack May 03,2025

3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディックで、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、ノーティドッグはゲーム開発の世界でタイタンとしての地位を固めました。ジャンル全体でその汎用性で知られるスタジオの象徴的なPAWプリントロゴは、ゲームコミュニティをはるかに超えて共鳴する高品質のプロダクション、説得力のあるストーリーテリング、忘れられないキャラクターのシンボルになりました。

活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーを作成することから、物語主導の成熟した体験のための頼りになるスタジオになることまで、いたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、すべてを網羅しています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから23ゲームをリリースし、2022年の最新リリースで頂点に達しました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれています。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

  • 私たちの最後
  • JakとDaxter
  • 未知
  • クラッシュバンディクー

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

数学ジャムは、いたずらな犬の旅の始まりをマークしました。創業者のジェイソン・ルービンとアンディ・ギャビンがジャムという名前で開発したこのApple IIゲームは、基本的な算術を教えるために設計された教育ツールでした。彼らがまだ高校にいた間、それはデュオによって自己出版され、将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。

2。スキー狂った-1986

わずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。このゲームは、プレーヤーがスキーの斜面を下ってアバターをナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを目指し、デュオのアクションゲームへの早期の進出を紹介するように挑戦しました。

3。夢ゾーン-1987

ドリームゾーンは、ノーティドッグの3番目のゲームであり、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦していました。プレイヤーは気まぐれな夢の世界をナビゲートし、風変わりな住民と交流して道を見つけ、物語主導のゲームプレイでのスタジオの初期の実験を強調しました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dog Nameの公式採用とEAとのパートナーシップにより、Keef The Thiefは、スタジオのコメディポイントアンドクリックアドベンチャーの探検を続けました。プレイヤーは、都市とその周辺をナビゲートする泥棒であるキーフの役割を引き受け、NPCと盗難アイテムに従事しました。

5。権力のリング-1991

EAと再び協力して、Naughty DogはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、ウシュカバウのファンタジーの領域にある粉砕された魔法のスタッフの断片を集めようとする探求で魔術師BUCに続き、途中でボイドという名前の悪魔と戦っていました。

6。戦士の方法-1994

Way of the Warriorは、Naughty Dogが3DOの戦闘ジャンルへのエントリをマークしました。プレイヤーは戦闘機を選び、トーナメントに出場し、戦闘を通じて伝説になることを目指し、ゲームデザインにおけるスタジオの汎用性を紹介しました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Crash Bandicootは、Naughty Dogの最初の大成功であり、PlayStationでのデビューでした。この3Dプラットフォーマーは、プレイヤーにクラッシュを紹介しました。これは、邪悪な医師ネオ皮質のクラッチを逃れ、最愛のフランチャイズの舞台を設定した変異した盗賊です。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backで、CrashはNeo Cortexとの戦いを続けました。今回は、皮質の新しい宇宙ステーションを阻止するために魔法の結晶を探しました。ゲームは、25のステージにわたって新しいメカニックと課題でオリジナルを拡張しました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Crash Bandicoot:WarpedはNaughty Dogの3部作を締めくくり、タイムトラベルと新しい悪役、UKA UKAを紹介しました。クラッシュと彼の妹のココは25の新しいレベルをナビゲートしてクリスタルを収集し、皮質の最新スキームを停止し、ココはプレイ可能なキャラクターになりました。

10。クラッシュチームレース-1999

クラッシュチームのレースにより、クラッシュバンディクーユニバースはアーケードレースの世界にもたらされました。プレイヤーは危険なトラック全体で象徴的なキャラクターとしてレースをし、さまざまなモードで競い合い、フランチャイズ内で多様化するいたずら犬の能力を紹介しました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

Jak and Daxter:The Precursor Legacyは、Naughty Dogの新しい3D Platformerシリーズへの移行をマークしました。 Jakと彼の変身した友人のDaxterに続いて、プレイヤーは大規模な世界を探索して前駆体オーブを収集し、暗いエコプロットを阻止し、クラッシュバンディクーよりもオープンエンドの体験を提供しました。

12。Jak2-2003

Jak 2はより暗いターンをし、JakとDaxterをディストピアンヘイブンシティに運びました。銃や車両などの新しいゲームプレイ要素とダークジャクの導入により、ゲームはシリーズをより成熟した物語とアクション満載のゲームプレイにシフトしました。

13。Jak3-2004

Jak 3は、JakとDaxterが荒地に追放され、暗い口調を続けました。新機能には、追加の車両、軽いエコパワー、武器が含まれ、アクションと探査の融合で三部作を頂点にしました。

14。JakX:Combat Racing -2005

Jak X:Combat RacingはJakとDaxterの宇宙をレーシングのジャンルに導き、さまざまなトラックで戦闘レースに参加し、フランチャイズを新しいゲームプレイスタイルに拡大するNaughty Dogの能力を紹介しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

未知:ドレイクの財産は、ノーティドッグがプレイステーション3で映画のストーリーテリングに移行したことをマークしました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

Uncharted 2:泥棒の中で、Nathan Drakeの冒険が続きました。今回はShambhalaを探しました。グラフィックスと記憶に残るセットの強化により、このゲームはスリリングなアクションと物語の深さに対するUnchartedの評判を固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

Uncharted 3:Drake's Deceptionは、シリーズのPlayStation 3 ERAを締めくくりました。このゲームは、ドレイクの個人的な歴史を深く掘り下げ、三部作にふさわしい終わりをもたらしました。

18。TheLast of Us -2013

最後の私たちと一緒に、Naughty Dogは黙示録的な傑作を作りました。ジョエルとエリーに続いて、寄生菌によって荒廃した世界を通して、ゲームの感情的な物語と革新的なゲームプレイは、これまでに作られた最高のビデオゲームの1つとしてその位置を固め、後にHBOシリーズに適応しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

当初、DLCとしてリリースされたThe Last of Us:Left Behindはスタンドアロンの拡張になり、メインストーリーの前編を提供しました。それはエリーの過去を探求し、彼女のキャラクターと包括的な物語に深みを加えました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

Uncharted 4:泥棒の終わりは、Nathan DrakeのSagaをPlayStation 4の終わりに近づけました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

Uncharted:Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossに焦点を移しました。インドを舞台にしたこのゲームは、Uncharted 4のオープンエンドレベルのデザインで拡張され、シリーズの新鮮なテイクを提供しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

最後の私たち:パートIIで、エリーは、ポスト黙示録的なシアトルでセットの物語主導の続編でセンターステージに上がりました。ステルスメカニックの強化と分裂的でありながらインパクトのあるストーリーにより、ゲームはシリーズの境界を押し広げました。

The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、強化されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードを備えています。

23。最後の私たち:パートI -2022

2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、Left Behind拡張を含む元のゲームの完全なリメイクでした。 PlayStation 5のパワーを活用して、グラフィックスの強化、ゲームプレイの改善、最先端のアクセシビリティオプションを提供しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のプロジェクトです。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、2027年以前には予想されておらず、PS6世代と整合する可能性がありますが、重要なリリースになるように設定されています。

銀河間は開発中の唯一の確認されたゲームですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、後にそれはありそうもないと述べました。一方、2番目のゲームを適応させる最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初公開されるように設定されています。