Als Pocketpairs Monster das Überlebensabenteuer, Palworld, auf den Markt brachte, zog es sofortige Vergleiche mit Pokemon und wurde oft als "Pokemon with Waffen" bezeichnet. Obwohl der Kommunikationsdirektor von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, diesen Vergleich nicht mag, hat die Anziehungskraft, niedliche Monster zu sammeln, viele Fans dazu veranlasst, sich zu fragen, ob Palworld jemals ihren Weg zum Nintendo Switch, der Heimkonsole der Pokemon -Serie, finden würde.
Leider hat Buckley bestätigt, dass eine Switch -Veröffentlichung aufgrund technischer Einschränkungen unwahrscheinlich ist. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er.
Während der Game Developers Conference in San Francisco nach seinem Vortrag mit dem Titel "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley die Möglichkeit einer Veröffentlichung von Nintendo Switch 2. Er zeigte Interesse, stellte jedoch fest, dass ein Hafen ohne Zugang zu den Spezifikationen der Konsole ungewiss bleibt. "Wir haben diese Spezifikationen noch nicht gesehen", sagte er. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand sagt, aber jeder, mit dem ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht gesehen haben. Wenn es kräftig genug ist, ist es 100% wert. Wir haben viel Optimierung für Dampfdeck gemacht, mit dem wir wirklich zufrieden waren.
Inmitten dieser technischen Diskussionen navigiert PocketPair auch eine Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung im Zusammenhang mit Pokemons Ball-Wurfing-Mechanik. Dies hat zu Spekulationen geführt, dass die Klage die wahre Barriere für eine Switch -Version sein könnte. Buckley stellte jedoch klar, dass die Klage nicht das Haupthindernis ist, das Palworld daran hindert, auf den Plattformen von Nintendo zu erscheinen. In seinem GDC -Vortrag berührte er kurz die Klage und erwähnte, wie es das Team trotz ihrer umfangreichen rechtlichen Überprüfungen vor dem Start des Spiels unvorbereitet hat. "So ziemlich jeder in PocketPair ist ein großer Fan [von Pokemon]", teilte Buckley mit, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Die drohende Frage bleibt: Würde Nintendo ein Spiel zulassen, das es gesetzlich herausgefordert hat, auf seiner Konsole der nächsten Generation veröffentlicht zu werden?
Seien Sie gespannt auf unser volles Interview mit Buckley bei GDC, das wir später in dieser Woche veröffentlichen werden. Wenn Sie in der Zwischenzeit eine Pause von Palworld gemacht haben, ist möglicherweise eine großartige Zeit, um wieder einzusteigen, insbesondere mit dem jüngsten Update, das plattformübergreifende Spiele eingeführt hat.