Cuando el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, llegó al mercado, atrajo comparaciones inmediatas con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". Aunque el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no le gusta esta comparación, el encanto de coleccionar monstruos lindos ha llevado a muchos fanáticos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a la Nintendo Switch, la consola local de la serie Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó.
Durante la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley discutió la posibilidad de un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Expresó interés, pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la consola, un puerto sigue siendo incierto. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está navegando por una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la demanda podría ser la verdadera barrera para una liberación de interruptor. Sin embargo, Buckley aclaró que la demanda no es el principal obstáculo que impide que Palworld aparezca en las plataformas de Nintendo. En su charla de GDC, tocó brevemente la demanda, mencionando cómo atrapó al equipo desprevenido a pesar de sus extensos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta inminente sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego que ha desafiado legalmente a ser lanzado en su consola de próxima generación?
Estén atentos para nuestra entrevista completa con Buckley en GDC, que publicaremos más adelante esta semana. Mientras tanto, si ha tomado un descanso de Palworld, ahora podría ser un buen momento para volver, especialmente con la reciente actualización que introdujo el juego multiplataforma.