Quando o monstro da Pocketpair captura a aventura de sobrevivência, Palworld, chegou ao mercado, ele fez comparações imediatas com Pokemon, muitas vezes sendo apelidado de "Pokémon com armas". Embora o diretor de comunicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, não gosta dessa comparação, o fascínio de coletar monstros fofos levou muitos fãs a se perguntarem se o Palworld iria para o Nintendo Switch, o console doméstico da série Pokemon.
Infelizmente, Buckley confirmou que é improvável que uma liberação de switch seja devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou.
Durante a conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, após sua palestra intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda', Buckley discutiu a possibilidade de um lançamento da Nintendo Switch 2. Ele expressou interesse, mas observou que, sem acesso às especificações do console, um porto permanece incerto. "Ainda não vimos essas especificações", disse ele. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pela GDC esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu. Se for carnuda o suficiente, vale 100% a pena considerar. Fizemos muita otimização para o baralho do vapor, que gostaríamos muito de trabalhar.
Em meio a essas discussões técnicas, o Pocketpair também está navegando em um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon. Isso levou à especulação de que o processo pode ser a verdadeira barreira para uma liberação de interruptor. No entanto, Buckley esclareceu que o processo não é o principal obstáculo que impede o Palworld de aparecer nas plataformas da Nintendo. Em sua palestra no GDC, ele abordou brevemente o processo, mencionando como ele pegou a equipe de surpresa, apesar de seus extensos cheques legais antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
A questão iminente permanece: a Nintendo permitiria um jogo que ele contestou legalmente a ser lançado em seu console de próxima geração?
Fique atento à nossa entrevista completa com Buckley no GDC, que postaremos ainda nesta semana. Enquanto isso, se você fez uma pausa no Palworld, agora pode ser um ótimo momento para voltar, especialmente com a atualização recente que introduziu o jogo de plataforma cruzada.