Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuchiya! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Tsuchiya zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte das Potenzial des Remakes für neue Spieler
Tsuchiya sagte, dass der technologische Fortschritt neue Möglichkeiten eröffnet habe, dieses klassische Horrorspiel zu erleben
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene psychologische Thriller hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der tief verwurzelten Handlung unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuchiya, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiya am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie einfach das Remake genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit einer neuen Generation von Spielern, die verdrehte Stadt Silent Hill 2 zu erleben.
Tsuchiya erkannte die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, originelle Geschichten mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tsuchiya besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess der kontinuierlichen Anstrengung, aber keiner Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ neu Die Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine noch intensivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen. Allerdings schien etwas Tsuchiya zu verwirren: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen der Original- und der Remaster-Version, das 4K, die realistische Grafik, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind einfach nicht überwältigend“, sagte er. „Sie scheinen sich nicht genug Mühe zu geben, die Magie von Silent Hill einer Generation zu vermitteln, die es nicht versteht.“
Zu den zusätzlichen Kopfbedeckungen, die in Frage kommen, gehören die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken als Vorbestellungsbonusinhalte. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuchiya war möglicherweise der Meinung, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen für Fans interessant sein, aber Tsuchiya ist nicht besonders begeistert. „Wen wird diese Werbung anziehen?“ sagte er.
Tsuchiyas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und stellte fest, dass „dieses Remake nicht nur gruselig ist; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und weckt Angst und Traurigkeit auf eine Art und Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält. Eine Art, die zusammenpasst.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!