『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである土屋雅史氏から絶賛されました!土屋氏がこの現代的なリメイクについて何と言ったかを知りたい方は、ぜひ読んでみてください。
オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、新規プレイヤーにとってリメイク版の可能性を称賛
土屋氏は、技術の進歩により、この古典的なホラー ゲームを体験する新しい方法が提供されたと述べました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅のようなものです。 2001 年にリリースされた『психологический триллер』は、霧に覆われた街路と根深いストーリーで数え切れないほどのプレイヤーを戦慄させてきました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は新たな外観を持ち、オリジナル ゲームのディレクターである土屋雅史氏はリメイク版を称賛しているようだが、もちろんいくつかの疑問もある。
土屋氏は10月4日、一連のツイートで「クリエイターとして、このことをとてもうれしく思う」と述べた。 「23 年ぶりです! オリジナルを知らなくても、リメイク版だけを楽しむことができます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のねじれた街を体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」
土屋氏は、元のゲームの技術的な限界を認めました。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。
土屋が特に気に入っていると思われる変更点の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前のプレイアブルカメラには満足していませんでした。しかし、それは当時の限界だったと土屋氏は信じています。」 new カメラ アングルが「臨場感を高め」、「より没入型のサイレント ヒル 2 リメイク版を試してみたいと思った!」
⚫︎『サイレントヒル 2 リマスター』Steam ページより予約注文画像「オリジナル版とリマスター版、4K、リアルなグラフィックス、追加のヘッドギアなどの違いは、圧倒的です」と彼は語った。 「彼らは、サイレントヒルの魅力を理解していない世代に伝えるために十分な努力をしていないようです。
問題の追加のヘッドギアには、予約ボーナス コンテンツとしてミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクが含まれています。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。土屋氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語が意図した影響を薄める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては興味深いかもしれないが、土屋さんはあまり乗り気ではない。 「この宣伝で誰が集まるだろうか?」と彼は言った。
リメイクに対する土屋の全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルのサイレントヒル 2 の恐怖を真に捉えていると同時に、現代の視聴者向けに古典的なストーリーに新しい側面をもたらしていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点を与え、「このリメイクはただ怖いだけではありません。深い感情的な影響を残し、クレジットが流れた後も長く残る形で恐怖と悲しみを植え付けます。融合する方法です。」
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