EAs mit Spannung erwartete Skate- Wiederbelebung erfordert eine "immer on-on" -Tet-Verbindung. In einem aktualisierten FAQ , der im offiziellen Blog veröffentlicht wurde, bestätigte der Entwickler Full Circle: "Die einfache Antwort lautet nein," ausführlich ", wird das Spiel und die Stadt als lebendige, ständig massiv Multiplayer-Skateboarding-Sandbox dienen, die ständig signifikante Veränderungen wie Modifikationen wie Modifikationen im Laufe der Zeit und in den Gunter-Ereignissen erwarten.
Eine "immer on-on" -Anforderung impliziert, dass das Spiel nicht offline gespielt werden kann, unabhängig davon, ob Sie Multiplayer-Modi betreiben oder sich für Solo-Spielen entscheiden. Dennoch besteht Full Circle darauf, dass das Halten von Skate mit dem Internet von entscheidender Bedeutung ist, um seine Vision zu erfüllen, ein dynamisches Skateboard -Universum zu erstellen, und so sicherzustellen, dass das Spiel jederzeit eine Live -Verbindung erfordert.
"Dies ist wahrscheinlich keine Überraschung, wenn Sie an unseren Spieltests teilgenommen haben", bemerkte der Entwickler.
Das liegt daran, dass das Team im September 2024 seinen ständig auf Playtest gestartet hat. Diese neue Phase bewertet das Spiel in einer dauerhaften Live -Umgebung, wobei Server rund um die Uhr arbeiten.
Für eine frühzeitige Veröffentlichung im Jahr 2025, obwohl noch kein bestimmtes Datum bestätigt wurde, wurde Skate erstmals im Jahr 2020 im EA -Spiel angekündigt, wurde jedoch zu dieser Zeit als sehr früh in der Entwicklung beschrieben. Seitdem hat Full Circle die Kommunikation mit der Community durch geschlossene Community -Tests von frühen Builds und zuletzt eingeführt Mikrotransaktionen eingeführt.
Spieler können reales Geld verwenden, um eine als San Van Bucks bekannte virtuelle Währung zu kaufen, mit der dann Kosmetikartikel erwerben können. Es scheint, dass Circle Circle darauf abzielt, das Microtransaction -Kaufsystem von Skate zu verhandeln und den Spielern zu beraten, dass sie ein positives Erlebnis genießen sollten, während sie Artikel im Skate -Laden kaufen.
"Das Team erkennt an, dass das Ausgeben von echtem Geld während eines Spieltests etwas unkonventionell ist", fügten sie im heutigen Blog -Beitrag hinzu. "Wir sind jedoch der Ansicht, dass dies die optimale Methode ist, um das System vor dem Start gründlich zu bewerten und zu verfeinern. Sollten Sie feststellen, dass die Preise oder andere Elemente im Laufe der Zeit geändert werden, versichert dies, dass dies ein Verhalten erwartet wird. Zusätzlich werden alle Mittel,