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Le jeu de skate exige une connexion Internet constante

Auteur : Violet May 30,2025

Le renouveau de Skate impatient d'EA nécessitera une connexion Internet "toujours". Dans une FAQ mise à jour publiée sur le blog officiel, le développeur Full Circle a confirmé: "La réponse simple est non," Elaborating ", le jeu et la ville sont conçus pour servir de bac à sable dynamique et constamment en évolution de la ville au fil du temps, ainsi que des mises à jour mineures comme les événements live et les activités de l'administration."

Une exigence "Always-On" implique que le jeu ne peut pas être joué hors ligne, que vous vous engagiez dans des modes multijoueurs ou que vous optiez pour le jeu en solo. Néanmoins, Full Circle insiste sur le fait que le maintien du patinage connecté à Internet est essentiel pour réaliser sa vision de créer un univers dynamique à skateboard, garantissant ainsi que le jeu exige une connexion en direct à tout moment.

"Cela ne surprend probablement pas si vous avez participé à nos tests de jeu", a noté le développeur.

En effet, en septembre 2024, l'équipe a lancé son test de jeu toujours. Cette nouvelle phase évalue le jeu dans un cadre en direct permanent, avec des serveurs opérant 24h / 24.

Situé pour une sortie d'accès anticipé en 2025, bien qu'aucune date spécifique n'ait encore été confirmée, Skate a été annoncé pour la première fois lors de l'EA Play Way en 2020, mais a été décrit comme étant très tôt dans le développement à l'époque. Depuis lors, Full Circle a maintenu la communication avec la communauté grâce à des tests de jeu communautaires fermés des premières constructions et, plus récemment, a introduit des microtransactions.

Les joueurs peuvent utiliser de l'argent du monde réel pour acheter une monnaie virtuelle connue sous le nom de San Van Bucks, qui peut ensuite être utilisée pour acquérir des articles cosmétiques. Il semble que Full Circle vise à tester le système d'achat de microtransaction de Skate, conseillant aux joueurs qu'ils devraient profiter d'une expérience positive lors de l'achat d'articles dans le magasin de skate.

"L'équipe reconnaît que dépenser de l'argent réel lors d'un test de jeu est quelque peu non conventionnel", ont-ils ajouté dans le blog d'aujourd'hui. "Cependant, nous pensons qu'il s'agit de la méthode optimale pour évaluer et affiner soigneusement le système avant le lancement. Si vous remarquez des prix ou d'autres éléments changeant au fil du temps, soyez assuré que ce comportement est attendu. De plus, tous les fonds dépensés pendant le test de jeu seront remboursés dans San Van Bucks (SVB) lorsque nous réinitialions le lancement d'accès anticipé."