EA热切期待的滑板复兴将需要“始终在线”的互联网连接。在官方博客上发布的更新的常见问题解答中,开发人员Full Circle确认:“简单的答案是否定的”,“详细说明”,游戏和城市被制作为充满活力的,不断发展的大量多人滑板沙盒,在线上仍然保持在线。期望在整个网上进行重大变化,例如随着时间的推移,诸如较小的更新活动和现场活动和现场活动以及诸如现场活动和游戏活动。
“始终在线”的要求意味着,无论您是参与多人游戏模式还是选择独奏游戏,游戏都无法离线玩。然而,整个圈子坚持认为,将滑板连接到互联网对于实现创建动态滑板宇宙的愿景至关重要,从而确保游戏始终需要实时连接。
开发人员指出:“如果您参加了我们的游戏测试,这可能就不足为奇了。”
那是因为在2024年9月,该团队始终发起了始终的游戏测试。这个新阶段在永久实时设置中评估了游戏,服务器全天运行。
尽管尚未确认尚未确认,但Skate于2020年尚未确认,但在2020年的EA Play Way中首次宣布,但被描述为当时的开发很早就宣布。从那时起,Full Circle通过早期构建的封闭社区游戏测试与社区进行了沟通,最近引入了微交易。
玩家可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。似乎完整的圈子旨在试用滑板的微交易购买系统,并建议玩家在从滑冰商店购买商品时享受积极的体验。
他们在今天的博客文章中补充说:“团队认识到,在播放测试期间花真钱有些非常规。” “但是,我们认为这是在启动前彻底评估和完善系统的最佳方法。如果您注意到价格或其他元素随着时间的推移而变化,请放心,这是预期的行为。此外,当我们重置早期访问启动时,在播放期间花费的任何资金都将退还在San van Bucks(SVB)中。”