소식 스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

작가 : Violet May 30,2025

EA의 간절히 기다려온 스케이트 부흥은 "항상 온"인터넷 연결이 필요합니다. 공식 블로그에 게시 된 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 Full Circle은 다음과 같이 확인했습니다. "간단한 대답은 아니요"정교 해요. "게임과 도시는 활기차고 끊임없이 진화하는 끊임없이 진화하는 대규모의 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스 역할을합니다.

"항상 온"요구 사항은 멀티 플레이어 모드에 참여하든 솔로 플레이를 선택하든 관계없이 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 Full Circle은 스케이트를 인터넷에 연결하는 것이 역동적 인 스케이트 보드 우주를 만드는 비전을 충족시키는 데 필수적이므로 게임에 항상 실시간 연결이 필요하다고 주장합니다.

개발자는 "Playtests에 참여했다면 이것은 놀라운 일이 아닙니다"라고 개발자는 지적했다.

2024 년 9 월에 팀이 항상 플레이 테스트를 시작했기 때문입니다. 이 새로운 단계는 영구 라이브 설정 내에서 게임을 평가하며 서버는 24 시간 내내 작동합니다.

2025 년 조기 액세스 릴리스에 대한 설정은 아직 확인되지 않았지만 Skate는 2020 년 EA Play Way에서 처음 발표되었지만 당시 개발 초기에 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 Early Builds의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티와의 커뮤니케이션을 유지했으며 가장 최근에는 소액 계산을 도입했습니다.

플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks로 알려진 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 스케이트 스토어에서 스케이트 스토어에서 아이템을 구매하면서 긍정적 인 경험을 즐기겠다고 조언하는 스케이트의 소액 계산 구매 시스템을 목표로하는 것 같습니다.

"팀은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 쓰는 것이 다소 독창적이라는 것을 알고 있습니다."라고 오늘의 블로그 게시물에 덧붙였습니다. "그러나 우리는 이것이 출시 전에 시스템을 철저히 평가하고 정제하는 최적의 방법이라고 생각합니다. 시간이 지남에 따라 가격이나 다른 요소를 발견하면 이것이 예상되는 행동임을 확신합니다. 또한 플레이 테스트 중에 지출 된 모든 자금은 초기 액세스 시작을 위해 San Van Bucks (SVB)에서 환불됩니다."