Battlestate Games hat aufregende Neuigkeiten für Fans ihres Ego-Shooters, Flucht von Tarkov. Die Entwickler haben die bevorstehende Integration der DLSS 4 -Technologie von Nvidia in das Spiel bestätigt. Die Details darüber, ob DLSS 4 sowohl die Hochskalierung als auch die Rahmengenerierung beinhalten, bleiben unklar, aber es gibt einen strategischen Vorteil, sich ausschließlich auf die Hochskalierung zu konzentrieren. Als Spieleentwickler ist die Priorisierung des Upscaler sinnvoll, da es die Spielleistung direkt steigert, ohne die potenziellen Nachteile der Rahmengenerierung, wie z.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Derzeit testet das Team fleißig DLSS 4, um eine nahtlose Integration in die Flucht aus Tarkov zu gewährleisten, um sie in naher Zukunft den Spielern zu vergeben. Daneben sind die Entwickler verpflichtet, die bestehenden technischen Probleme des Spiels anzugehen und ein reibungsloseres Spielerlebnis zu bestreiten.
Das Interesse an DLSS 4 aus der Tarkov -Community war eine bedeutende treibende Kraft für diese Entwicklung. Die DLSS -Technologie verwendet KI, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Pannen zu beseitigen, was ein immersivereres Spielerlebnis verspricht.
Die Ankündigung hat jedoch eine Reihe von Antworten der Gemeinschaft ausgelöst. Während einige Spieler optimistisch über die Leistungsverbesserungen sind, die DLSS 4 mit sich bringen könnten, haben andere humorvoll vorgeschlagen, dass das Team zuerst andere dringende Probleme in Angriff nehmen kann.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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