У Battlestate Games есть захватывающие новости для поклонников их шутера от первого лица, Escape из Таркова. Разработчики подтвердили предстоящую интеграцию технологии NVIDIA DLSS 4 в игру. Хотя подробности о том, будет ли DLSS 4 включать как масштабирование, так и генерацию кадров, остаются неясными, существует стратегическое преимущество в сосредоточенности исключительно на масштабах. Как разработчик игры, приоритет Appaler имеет смысл, так как он напрямую повышает производительность игры без потенциальных недостатков генерации кадров, таких как снижение контрольной отзывчивости.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время команда старательно тестирует DLSS 4, чтобы обеспечить беспроблемную интеграцию с побегом из Таркова, с планами развернуть его игрокам в ближайшем будущем. Наряду с этим, разработчики стремятся решить существующие технические проблемы игры, стремясь к более плавному игровому опыту.
Интерес к DLSS 4 из сообщества Таркова был важной движущей силой этого развития. DLSS Technology использует ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и устранения определенных визуальных сбоев, обещая более захватывающий опыт игрового процесса.
Тем не менее, объявление вызвало ряд ответов со стороны сообщества. В то время как некоторые игроки с оптимизмом смотрят на повышение производительности DLSS 4, другие с юмором предположили, что команда сначала решает другие насущные проблемы.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому