BattleState Games a des nouvelles passionnantes pour les fans de leur jeu de tir à la première personne, Escape de Tarkov. Les développeurs ont confirmé l'intégration à venir de la technologie DLSS 4 de NVIDIA dans le jeu. Bien que les détails sur la question de savoir si DLSS 4 inclura à la fois la mise à l'échelle et la génération de trame restent floues, il y a un avantage stratégique à se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle. En tant que développeur de jeux, la priorisation de l'amélioration est logique, car elle augmente directement les performances du jeu sans les inconvénients potentiels de la génération de cadre, comme une réactivité réduite du contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Actuellement, l'équipe teste avec diligence DLSS 4 pour assurer une intégration transparente avec Escape de Tarkov, avec des plans pour le déployer aux joueurs dans un avenir proche. Parallèlement à cela, les développeurs se sont engagés à résoudre les problèmes techniques existants du jeu, s'efforçant d'une expérience de jeu plus douce.
L'intérêt pour DLSS 4 de la communauté de Tarkov a été un moteur important à l'origine de cette évolution. La technologie DLSS utilise l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et éliminer certains problèmes visuels, promettant une expérience de jeu plus immersive.
Cependant, l'annonce a suscité une gamme de réponses de la communauté. Bien que certains joueurs soient optimistes quant aux améliorations des performances que DLSS 4 pourrait apporter, d'autres ont suggéré avec humour que l'équipe s'attaquait à d'autres problèmes urgents en premier.
Image principale: Steamcommunity.com
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