Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、NVIDIAのDLSS 4テクノロジーのゲームへの今後の統合を確認しました。 DLSS 4がアップスケーリングとフレーム生成の両方を含むかどうかの詳細は不明のままですが、アップスケーリングのみに焦点を当てることには戦略的な利点があります。ゲーム開発者として、Upscalerの優先順位付けは理にかなっています。これは、制御応答性の低下など、フレーム生成の潜在的な欠点なしでゲームのパフォーマンスを直接向上させるためです。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームはDLSS 4を熱心にテストして、Tarkovからの脱出とのシームレスな統合を確保しており、近い将来にプレイヤーに展開する計画を立てています。これに加えて、開発者はゲームの既存の技術的な問題に対処し、よりスムーズなゲーム体験を目指して努力しています。
タルコフコミュニティからのDLSS 4への関心は、この開発の背後にある重要な原動力でした。 DLSSテクノロジーは、AIを使用して画質を向上させ、フレームレートを上げ、特定の視覚グリッチを排除し、より没入感のあるゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
しかし、この発表は、コミュニティからさまざまな回答を引き出しています。一部のプレイヤーは、DLSS 4がもたらすパフォーマンスの強化について楽観的ですが、他のプレイヤーはチームが最初に他の差し迫った問題に取り組むことをユーモラスに提案しました。
メイン画像:SteamCommunity.com
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