Überraschung! Valve hat ein massives Update des Source SDK veröffentlicht, der den Spielcode des Teams und Servers vollem Zugriff auf den Team Fortress 2 und Server gewährt. Mit diesem beispiellosen Schritt können die Spieler von Grund auf völlig neue Spiele aufbauen und weit über die Grenzen des Steam Workshops oder einfachen lokalen Mods hinausgehen. Modders besitzen nun die Macht, das Team Fortress 2 in praktisch jede denkbare Weise zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig umzuschreiben.
Während die Kommerzialisierung verboten ist-das Merieren von Derivatwerken muss nicht kommerziell verteilt werden-können im Steam Store als verschiedene Spiele innerhalb der Steam Game-Bibliothek erscheinen.
Die Entscheidung von Valve ergibt sich aus einem tiefen Respekt vor den Beiträgen der Community: "Spieler haben viel Investitionen in ihre TF2 -Inventare, und die Mitwirkenden von Steam Workshop haben viele dieser Inhalte geschaffen", erklärte das Unternehmen in einem Blog -Beitrag. "Die Mehrheit der Artikel im Spiel ist jetzt der harten Arbeit der TF2 -Community zu verdanken. Um zu respektieren, bitten wir TF2 -Modhersteller, diese Verbindung weiterhin zu respektieren, und um keine Mods zu erstellen, die den Zweck haben, von Workshop -Mitwirkenden zu profitieren, hoffen wir, dass viele Mods weiterhin den Spielern zu Zugang zu ihrem TF2 -Inventary sind, wenn dies für das Mod."
Dieses umfangreiche Update ist nicht auf Team Fortress 2 beschränkt. Valve führt auch ein bedeutendes Update in seinem gesamten Back-Catalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln aus. Dies beinhaltet die Hinzufügung von 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbarer HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche weitere Verbesserungen für Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: s.
Die Nachricht kommt nach der Veröffentlichung des siebten und endgültigen Updates des Teams Fortress 2 Comic, einer siebenjährigen Saga, die die Fans mit seinen Charakterentwicklung und -geschichten fasziniert hat, nach Dezember im Dezember.