ニュース Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

著者 : Max Mar 17,2025

驚き! Valveは、Source SDKへの大規模なアップデートを解き放ち、Team Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードへの完全なアクセスを許可しました。この前例のない動きにより、プレイヤーは蒸気ワークショップやシンプルなローカルMODの制限をはるかに超えて、まったく新しいゲームをゼロから構築することができます。 Moddersは、実質的に考えられる方法でTeam Fortress 2を修正、拡張、さらには完全に書き直す力を持っています。

商業化は禁止されていますが、デリバティブ作業は非営利ベースで自由に分布する必要がありますが、作成はSteam Storeで公開でき、Steam Game Library内に異なるゲームとして表示されます。

Valveの決定は、コミュニティの貢献に対する深い敬意に由来しています。「プレーヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました」と同社はブログ投稿で説明しました。 「現在、ゲーム内のアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークのおかげです。それを尊重するために、TF2 MODメーカーはそのつながりを尊重し続け、ワークショップの貢献者の努力から利益を得ようとするMODを作成しないように求めています。

この広大なアップデートは、Team Fortress 2に限定されません。バルブは、マルチプレイヤーソースエンジンタイトルのバックカタログ全体にわたって重要な更新を展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびTeam Fortress 2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:Sの他の多くの改善が含まれます。

このニュースは、12月の第7回のリリースで、チームフォートレス2コミックの最終的なアップデートの直後に届きます。これは、キャラクター開発とストーリーラインでファンを魅了した7年間のサガであり、バルブの永続的なコミットメントを旗艦フランチャイズの1つに強調しています。