Удивительно! Valve выпустила массовое обновление для Source SDK, предоставив полный доступ к клиентскому и коду игры и серверной игре Team Fortress 2. Этот беспрецедентный ход позволяет игрокам создавать совершенно новые игры с нуля, выходя далеко за рамки ограничений паровой мастерской или простых местных модов. Моддерс теперь обладает возможностью модифицировать, расширять и даже полностью переписать команду Fortress 2 практически любым мыслимым способом.
В то время как коммерциализация запрещена-учения любых деривативных работ должны свободно распределяться на некоммерческой основе-в магазине Steam могут быть опубликованы создания, появляющиеся в качестве отдельных игр в библиотеке Steam Game.
Решение Valve проистекает из глубокого уважения к вкладам сообщества: «Игроки имеют много инвестиций в свои запасы TF2, и участники Weam Workshop создали много этого контента», - пояснила компания в сообщении в блоге. «Большинство предметов в игре сейчас являются благодаря тяжелой работе сообщества TF2. Чтобы уважать, что мы просим производителей модов TF2 продолжать уважать эту связь и не создавать моды, которые имеют целью попытаться получить выгоду от усилий участников семинара. Мы надеемся, что многие моды будут продолжать позволять игрокам получить доступ к своему инвентаря TF2, если это имеет смысл для мода».
Это обширное обновление не ограничивается Team Fortress 2. Valve также разрабатывает значительное обновление по всему своему обратному каталогу многопользовательских названий двигателей источника. Это включает в себя добавление 64-битной бинарной поддержки, масштабируемого HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений для Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Новости появляются по пятам декабрьского выпуска седьмого и последнего обновления Team Fortress 2 Comic, семилетней саги, которая очаровала фанатов развитием персонажа и сюжетными линиями, подчеркивая устойчивую приверженность Valve одному из ее флагманских франшиз.