Geheimnisse vom The Witcher 4-Entwicklerteam: Beginnend mit den Nebenquests in The Witcher 3
Das Entwicklerteam von The Witcher 4 bereitete sich auf das Projekt vor, indem es in The Witcher 3 eine spezielle Mission erstellte, die zu einem Initiationsritus für neue Teammitglieder wurde. Ciri wird die Protagonistin von „The Witcher 4“ sein und ihre neue Trilogie eröffnen.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team bei der Vorbereitung auf Ciris bevorstehendes eigenständiges Abenteuer geholfen hat. Fans, die sich auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 freuen, kommen gerade erst über die Aufregung der ersten Enthüllung des Spiels hinweg, aber das Team hinter dem Spiel hat tatsächlich vor zwei Jahren damit begonnen, The Witcher 3: Wild Hunt mit einer besonderen Mission wieder in Form zu bringen.
The Witcher 3: Wild Hunt wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht und ermöglicht es Spielern, als Geralt zu spielen und sich auf eine Reise zu begeben, um seine Adoptivtochter Ciri vor den Geisterkriegern der Wild Hunt zu schützen. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 fügte „The Witcher 3“ die Nebenmission „Shadow of the Eternal Flame“ hinzu. Diese Nebenquest, in der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwirbt, dient sowohl als Werbung für die Next-Gen-Updates des Spiels als auch als offizieller Grund für Spieler, die von Henry Cavill in der Netflix-TV-Serie „The Witcher“ getragene Rüstung im Spiel zu erhalten. Kürzlich bestätigte Philipp Webber (der Quest-Designer bei The Witcher 3 war und jetzt Narrative Director bei The Witcher 4 ist), dass die Quest ein Ausgangspunkt für einige Designer und Autoren war, die neu in der Serie waren Übergangsritus, bevor sie in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 einstiegen.
Die späteren Nebenquests von „The Witcher 3“ sind der Ausgangspunkt für die Entwicklung von „The Witcher 4“
Webber sagte in seinem Beitrag, dass die Verwendung von Shadow of the Eternal Flame als Einführungsritual für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Anfang ist, um wieder in Schwung zu kommen.“ Das passt gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. Das kommende Spiel, das als Beginn einer zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests von The Witcher 3. Obwohl man mit Sicherheit sagen kann, dass das Spiel vor der Ankündigung bis zu einem gewissen Grad geplant wurde, liefert dies doch ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangten.
Der Narrative Director hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung dieser Nebenmission vorgestellt wurden, nicht bekannt gegeben, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen vom „Cyberpunk 2077“-Team übernommen wurden, nämlich von CD Projekt Red Große Nicht-Witcher-Serie Das Spiel wurde erstmals im Jahr 2020 veröffentlicht. Es gibt auch Spekulationen darüber, dass „The Witcher 4“ einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty“ haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie unterstützen.