Дом Новости Разработчики «Ведьмака 4» обсуждают этап подготовки к съемкам

Разработчики «Ведьмака 4» обсуждают этап подготовки к съемкам

Автор : Aurora Jan 20,2025

Разработчики «Ведьмака 4» обсуждают этап подготовки к съемкам

Секреты от команды разработчиков The Witcher 4: Начиная с побочных квестов в The Witcher 3

Команда разработчиков «Ведьмака 4» подготовилась к проекту, создав в «Ведьмаке 3» специальную миссию, которая стала обрядом инициации для новых членов команды. Цири станет главной героиней «Ведьмака 4», начиная свою новую трилогию.

Директор «Ведьмака 4» рассказывает, что помогло команде подготовиться к предстоящему самостоятельному приключению Цири. Поклонники, ожидающие выхода «Ведьмака 4», только-только оправились от волнения, вызванного первым анонсом игры, но команда, стоящая за игрой, начала два года назад с добавления специальной миссии в «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Ведьмак 3: Дикая Охота был впервые выпущен в мае 2015 года и позволяет игрокам играть за Геральта и отправиться в путешествие, чтобы защитить его приемную дочь Цири от воинов-призраков Дикой Охоты. Хотя Цири будет игровым персонажем в некоторых частях игры, новый трейлер, выпущенный на The Game Awards в декабре 2024 года, показывает, что она готова взять на себя главную роль в «Ведьмаке 4».

В конце 2022 года в «Ведьмак 3» добавили побочную миссию «Тень Вечного огня». Этот побочный квест, в котором Геральт приобретает давно потерянное снаряжение, служит одновременно рекламой обновлений игры следующего поколения и официальной причиной для игроков получить в игре броню, которую носил Генри Кавилл в сериале Netflix «Ведьмак». Недавно в социальных сетях Филипп Уэббер (который был дизайнером квестов в «Ведьмаке 3», а сейчас является повествовательным директором в «Ведьмаке 4») подтвердил, что квест стал отправной точкой для некоторых дизайнеров и сценаристов, впервые знакомых с серией. обряд посвящения перед тем, как они приступили к циклу разработки Ведьмака 4.

Поздние побочные квесты «Ведьмака 3» являются отправной точкой для разработки «Ведьмака 4»

В своем посте Уэббер сказал, что использование «Тени Вечного Пламени» в качестве вводного ритуала для новых членов команды разработчиков «является идеальным началом, чтобы снова вникнуть в суть дела». Это прекрасно вписывается в график разработки The Witcher 4. О предстоящей игре, которая послужит началом второй трилогии с участием Цири, впервые было объявлено в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода дополнительных побочных квестов The Witcher 3. Хотя можно с уверенностью сказать, что игра была тщательно спланирована еще до ее анонса, это дает более четкое представление о том, как создатели игры дошли до этого момента.

Нарративный директор не раскрыл имена членов команды, которые были представлены при разработке этой побочной миссии, но вполне вероятно, что по крайней мере некоторые из них были переведены из команды «Cyberpunk 2077», поскольку CD Projekt Red большая не-Ведьмачья серия. Впервые игра вышла в 2020 году. Также есть предположение, что «Ведьмак 4» может иметь дерево навыков, похожее на «Киберпанк 2077: Призраки свободы», и временная шкала новых участников может поддержать эту теорию.