巫師4開發團隊的秘密:從《巫師3》支線任務開始
《巫師4》的開發團隊通過在《巫師3》中製作一個特殊任務來為項目做準備,這成為了新團隊成員的入門儀式。Ciri將擔任《巫師4》的主角,開啟她的全新三部曲。
《巫師4》的敘事總監揭示了是什麼幫助團隊為Ciri即將到來的獨立冒險做準備。期待《巫師4》發售的粉絲們才剛剛從遊戲首曝帶來的興奮中恢複過來,但遊戲背後的團隊實際上在兩年前就開始通過為《巫師3:狂獵》添加一個特殊任務來重拾狀態。
《巫師3:狂獵》於2015年5月首次發行,讓玩家扮演Geralt,踏上保護他收養的女兒Ciri免受狂獵幽靈戰士侵害的旅程。雖然Ciri在該遊戲的部分章節中是可以操作的角色,但在2024年12月遊戲大獎頒獎典禮上發布的一段新預告片顯示,她已經準備好擔任《巫師4》的主角了。
2022年末,《巫師3》增加了“永恒火焰的陰影”支線任務。這個支線任務中,Geralt獲得了一些失傳已久的裝備,它既是遊戲次世代更新的宣傳,也為玩家提供了一個在遊戲中獲得Netflix《巫師》電視劇中Henry Cavill穿戴過的盔甲的官方理由。最近,在社交媒體上,Philipp Webber(曾擔任《巫師3》的任務設計師,現在擔任《巫師4》的敘事總監)證實,這個任務是為一些剛加入該係列的設計師和編劇的起點,在他們投入《巫師4》的開發周期之前,它起到了入門儀式的作用。
《巫師3》的後期支線任務是《巫師4》開發的起點
Webber在他的帖子中表示,將“永恒火焰的陰影”作為新開發團隊成員的入門儀式,“是重拾氛圍的完美開始”。這與《巫師4》的開發時間線相當吻合。這部即將推出的遊戲將作為以Ciri為主角的第二個三部曲的開端,於2022年3月首次公布,大約在《巫師3》附加支線任務發布的九個月前。雖然可以肯定地說,在遊戲公布之前就已經進行了一定程度的規劃,但這更清晰地展現了遊戲製作人員如何走到這一步的起源。
敘事總監沒有透露通過該支線任務開發而入門的團隊成員姓名,但很可能其中至少一些成員是從《賽博朋克2077》團隊調過來的,因為CD Projekt Red的這款大型非巫師係列遊戲於2020年首次發行。也有人猜測《巫師4》可能會有類似《賽博朋克2077:自由幻影》的技能樹,而新成員的時間線可能會為這一理論提供佐證。