Elden Ring Nightreign: un regreso centrado en el juego de los jefes clásicos de Soft

Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes extraídos del universo Elden Ring y de los títulos pasados de FromSoftware. La directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta decisión en una entrevista reciente de Gamespot (12 de febrero de 2025), enfatizando un enfoque impulsado por el juego.

Ishizaki declaró que la inclusión de jefes familiares sirvió principalmente para mejorar la variedad y el desafío del juego. La diversa línea de jefes se consideró necesaria para la nueva estructura y estilo de la expansión. Si bien reconoció el afecto de los jugadores por estos encuentros icónicos, aseguró a los fanáticos que la consistencia de la tradición no fue sacrificado por incluirlos. El enfoque, explicó, permaneció en la integración de estos jefes sin problemas dentro de la atmósfera de Nightreign.

También admitió que la inclusión de estos queridos jefes era simplemente "un poco divertido". Por lo tanto, los jugadores no deberían ser excesivos las posibles implicaciones de la tradición que conectan el anillo Elden con otros juegos de Software. El enfoque principal debe permanecer en el principal antagonista de la nueva expansión, el Señor de la Noche y su impacto en la narrativa general del anillo de elden.
Caras familiares, nuevos desafíos

Nightreign actualmente cuenta con apariciones confirmadas del rey sin nombre (Dark Souls 3) y el demonio de Centipede (Dark Souls). La querida Freja del duque (Dark Souls 2) también se sospecha fuertemente, basadas en imágenes en el trailer insinuando a un jefe de araña similar.
El rey sin nombre, el primogénito de Gwyn, es un jefe opcional notoriamente desafiante en Dark Souls 3, conocido por sus devastadores ataques de viento y rayos. Su ubicación, Archdragon Peak, se pierde fácilmente sin completar misiones secundarias asociadas.

El demonio de Centipede, una monstruosidad de múltiples cabezas de las almas oscuras originales, arroja bolas de fuego y se teoriza como un subproducto de la bruja de la creación de Izalith de la llama del caos.

La aparición de estos jefes, aunque potencialmente intrigante desde una perspectiva de la tradición, finalmente sirve para mejorar la experiencia de juego de NighTreign. Se alienta a los jugadores a disfrutar del desafío y el espectáculo que estos enemigos familiares aportan al mundo de Elden Ring, en lugar de empantanarse en las complejidades de las conexiones de la tradición entre juegos.