Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和Fromsoftware过去标题的老板花名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一决定背后的原因,强调了一种以游戏玩法为导向的方法。
Ishizaki表示,包括熟悉的老板的包含主要用于增强游戏玩法和挑战。对于扩展的新结构和风格来说,多样化的老板阵容被认为是必要的。在承认球员对这些标志性遭遇的感情时,他向歌迷保证,传说一致性并没有为了包括他们而牺牲。他解释说,重点仍然放在将这些老板无缝集成到夜行者的气氛中。
他还承认,包含这些心爱的老板只是“有点有趣”。因此,玩家不应过度分析将Elden Ring连接到其他源自软件游戏的潜在传说。主要的重点应保留在新扩张的主要对手夜主上,及其对总体埃尔登环叙事的影响。
熟悉的面孔,新的挑战
Nightreign目前拥有的,确认了无名国王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的露面。基于预告片中的图像暗示了一个类似的蜘蛛老板,杜克大学的亲爱的弗莱贾(Dark Souls 2)也被强烈怀疑。
格温(Gwyn)的长子,无名国王是黑暗之魂3中臭名昭著的可选老板,以毁灭性的风和闪电袭击而闻名。他的位置很容易错过,而没有完成相关的侧面任务。
Centipede恶魔是原始的黑暗灵魂的多头怪兽,吐出了火球,理论上是伊扎利斯(Izalith)创造混乱火焰的巫婆的副产品。
这些老板的出现虽然从传说的角度来看可能吸引人,但最终却可以增强夜行者的游戏体验。鼓励玩家享受这些熟悉的敌人带给埃尔登环境的挑战和奇观,而不是陷入游戏间传说联系的复杂性中。