Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay de Classic FromSoft Boss
Nightreign, la dernière expansion d'Elden Ring, présente une liste de boss tirés à la fois de l'univers Elden Ring et des titres antérieurs de FromSoftware. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette décision dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025), mettant l'accent sur une approche axée sur le gameplay.
Ishizaki a déclaré que l'inclusion de boss familiers servait principalement à améliorer la variété et le défi du gameplay. La gamme de boss diversifiée a été jugée nécessaire pour la nouvelle structure et style de l'expansion. Tout en reconnaissant l'affection des joueurs pour ces rencontres emblématiques, il a assuré aux fans que la cohérence des traditions n'était pas sacrifiée pour les inclure. L'accent, a-t-il expliqué, est resté sur l'intégration de ces boss de manière transparente dans l'atmosphère de Nightreign.
Il a également admis que l'inclusion de ces boss bien-aimés était tout simplement "plutôt amusante". Par conséquent, les joueurs ne devraient pas suranalyser les implications potentielles de la tradition connectant le ring Elden à d'autres jeux de logiciels. L'objectif principal devrait rester sur le principal antagoniste de la nouvelle expansion, le seigneur de nuit, et son impact sur le récit global de l'anneau Elden.
Visages familiers, nouveaux défis
Nightreign se vante actuellement des apparences confirmées du roi sans nom (Dark Souls 3) et du démon de mille-pattes (Dark Souls). La chère Freja du duc (Dark Souls 2) est également fortement suspectée, basée sur l'imagerie dans la bande-annonce faisant allusion à un boss d'araignée similaire.
Le roi sans nom, le fils du premier-né de Gwyn, est un patron facultatif notoirement difficile dans Dark Souls 3, connu pour ses attaques dévastatrices de vent et de foudre. Son emplacement, Archdragon Peak, est facilement manqué sans terminer les quêtes secondaires associées.
Le démon de mille-pattes, une monstruosité à plusieurs têtes des âmes noires originales, crache des boules de feu et est théorisée comme un sous-produit de la sorcière de la création d'Izalith de la flamme du chaos.
L'apparition de ces boss, tout en étant potentiellement intrigante d'un point de vue de la tradition, sert finalement à améliorer l'expérience de gameplay de Nightreign. Les joueurs sont encouragés à profiter du défi et du spectacle que ces ennemis familiers apportent au monde du ring Elden, plutôt que de s'enliser dans les complexités des connexions de la tradition inter-jeux.