Elden Ring Nightreign: un ritorno focalizzato sul gameplay di classici boss fromoft
Nightreign, l'ultima espansione di Elden Ring, presenta un elenco di boss tratti sia dall'Universo Elden Ring che dai titoli passati di Fromsoftware. Il regista Junya Ishizaki ha chiarito il ragionamento alla base di questa decisione in una recente intervista di Gamespot (12 febbraio 2025), sottolineando un approccio guidato dal gameplay.
Ishizaki ha dichiarato che l'inclusione di boss familiari serviva principalmente per migliorare la varietà e la sfida del gameplay. La vasta gamma di boss era considerata necessaria per la nuova struttura e stile dell'espansione. Pur riconoscendo l'affetto dei giocatori per questi incontri iconici, ha assicurato ai fan che la coerenza traditrice non è stata sacrificata per il bene di includerli. L'obiettivo, ha spiegato, è rimasto sull'integrazione di questi boss senza soluzione di continuità nell'atmosfera di Nightreign.
Ha anche ammesso che l'inclusione di questi amati boss era semplicemente "un po 'divertente". Pertanto, i giocatori non dovrebbero analizzare le potenziali implicazioni per le tradizioni che collegano l'anello di Elden ad altri giochi da software. L'obiettivo principale dovrebbe rimanere sul principale antagonista della nuova espansione, il signore notturno e il suo impatto sulla narrativa generale dell'anello di Elden.
Volti familiari, nuove sfide
Nightreign attualmente vanta apparizioni confermate da The Nameless King (Dark Souls 3) e The Centipede Demon (Dark Souls). Anche la Dear Freja del Duca (Dark Souls 2) è fortemente sospettata, basata sulle immagini nel trailer che accenna a un boss di ragno simile.
Il re senza nome, il figlio primogenito di Gwyn, è un boss opzionale notoriamente impegnativo in Dark Souls 3, noto per il suo vento devastante e gli attacchi di fulmini. La sua posizione, Archragon Peak, è facilmente persa senza completare le missioni laterali associate.
Il demone del Centipede, una mostruosità a più teste delle anime oscure originali, vomita le palle di fuoco ed è teorizzato per essere un sottoprodotto della strega della creazione della fiamma del caos di Izalith.
L'aspetto di questi boss, pur potenzialmente intriganti dal punto di vista della tradizione, alla fine serve a migliorare l'esperienza di gioco di Nightreign. I giocatori sono incoraggiati a godere della sfida e dello spettacolo che questi nemici familiari portano al mondo dell'anello di Elden, piuttosto che impantanarsi nelle complessità delle connessioni tra le tradizioni inter-gioco.