Elden Ring Nightreign: um retorno focado na jogabilidade de chefes clássicos de Fromsoft
A Nightreign, a mais recente expansão do anel Elden, apresenta uma lista de chefes extraídos do universo Elden Ring e dos títulos anteriores da Software. A diretora Junya Ishizaki esclareceu o raciocínio por trás dessa decisão em uma entrevista recente do GameSpot (12 de fevereiro de 2025), enfatizando uma abordagem de jogabilidade.
Ishizaki afirmou que a inclusão de chefes familiares serviu principalmente para melhorar a variedade e o desafio da jogabilidade. A linha de chefe diversificada foi considerada necessária para a nova estrutura e estilo da expansão. Embora reconheça o carinho do jogador por esses encontros icônicos, ele garantiu aos fãs que a consistência da tradição não foi sacrificada para incluí -los. O foco, explicou, permaneceu na integração desses chefes sem problemas na atmosfera de Nightreign.
Ele também admitiu que a inclusão desses amados chefes era simplesmente "meio divertido". Portanto, os jogadores não devem analisar demais as possíveis implicações da tradição que conectam o anel Elden a outros jogos da Software. O foco principal deve permanecer no principal antagonista da nova expansão, no Senhor da noite e em seu impacto na narrativa abrangente do anel Elden.
Rostos familiares, novos desafios
Atualmente, Nightreign possui aparências confirmadas do rei sem nome (Dark Souls 3) e do Demon (Dark Souls). O Dear Freja do Duke (Dark Souls 2) também é fortemente suspeito, com base em imagens no trailer que sugerem um chefe de aranha semelhante.
O rei sem nome, o primeiro filho de Gwyn, é um chefe opcional notoriamente desafiador em Dark Souls 3, conhecido por seus devastadores ataques de vento e raios. Sua localização, Archdragon Peak, é facilmente perdida sem concluir missões secundárias associadas.
O Demônio da Centipede, uma monstruosidade de várias cabeças das almas sombrias originais, vomita bolas de fogo e é teorizada para ser um subproduto da Criação da Flama do Caos da Bruxa da Izalith.
A aparência desses chefes, embora potencialmente intrigante do ponto de vista da tradição, serve para melhorar a experiência de jogabilidade do Nightreign. Os jogadores são incentivados a apreciar o desafio e o espetáculo que esses inimigos familiares trazem para o mundo do anel Elden, em vez de ficar atolado nas complexidades das conexões entre os tradições entre jogos.